在iphone的平台下,要进行socket开发其实有很多种的方法,开源的库Asyncsocket,官方的CFSocket,还有BSD的socket。
这里要做一个简单的socket普及,这里包含在socket的设置非阻塞超时的控制逻辑,包和线程的启动时间同步的控制。
这里都是标准的linux的流程
先创建一个socket
- - (int)CSocket
- {
- if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
- {
- perror("socket");
- exit(errno);
- }
- return sockfd;
- }
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然后是链接
- //
- - (BOOL)ConnectToServer:(NSString*)addr port:(int)port
- {
- their_addr.sin_family = AF_INET;
- their_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr([addr UTF8String]);
- their_addr.sin_port = htons(port);
- bzero(&(their_addr.sin_zero), 8);
- int conn = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&their_addr, sizeof(struct sockaddr));
- NSLog(@"Connect error no is %d:",conn);
- return misConnect;
- }
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这样子的链接是阻塞的,这样子就比较不好,可以设置成非阻塞的方式来控制超时
- /***************************************************/
- //在connect之前,设成非阻塞模式
- int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL,0);
- fcntl(sockfd,F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);
- /***************************************************
- //这是另外一种设置成非阻塞的方式
- int flags;
- if((flags = fcntl(sockfd, F_GETFL)) < 0 )
- {
- perror("fcntl F_SETFL");
- }
- flags |= O_NONBLOCK;
- if(fcntl(sockfd, F_SETFL,flags) < 0)
- {
- perror("fcntl");
- }
- ****************************************************/
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设置connect后可以设置用select设置超时
- /***************************************************/
- //设置超时
- fd_set fdwrite;
- struct timeval tvSelect;
- FD_ZERO(&fdwrite);
- FD_SET(sockfd, &fdwrite);
- tvSelect.tv_sec = 2;
- tvSelect.tv_usec = 0;
- int retval = select(sockfd + 1,NULL, &fdwrite, NULL, &tvSelect);
- if(retval < 0)
- {
- if ( errno == EINTR )
- {
- NSLog(@"select error");
- }
- else
- {
- NSLog(@"error");
- close(sockfd);
- }
- }
- else if(retval == 0)
- {
- NSLog(@"select timeout........");
- }
- else if(retval > 0)
- {
- misConnect = YES;
- }
- /***************************************************/
- //在connect成功之后,设成阻塞模式
- flags = fcntl(sockfd, F_GETFL,0);
- flags &= ~ O_NONBLOCK;
- fcntl(sockfd,F_SETFL, flags);
- /***************************************************/
- //设置不被SIGPIPE信号中断,物理链路损坏时才不会导致程序直接被Terminate
- //在网络异常的时候如果程序收到SIGPIRE是会直接被退出的。
- struct sigaction sa;
- sa.sa_handler = SIG_IGN;
- sigaction( SIGPIPE, &sa, 0 );
- /***************************************************/
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然后就可以收发数据了
send,write两种方法都可以,你需要自己维护一个队列,控制时间等等
- NSString *str = [SendCmdArray objectAtIndex:0];
- NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSISOLatin1StringEncoding];
- // ssize_t datalen = send(sockfd,[data bytes],[data length],0);
- ssize_t datalen = write(sockfd, [data bytes], [data length]);
- if(datalen == [data length])
- {
- NSLog(@"Send str:%@",str);
- }
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如何接收数据,read和recv都可以,这是方法,你需要自己维护一个队列,控制时间等等。
- char readBuffer[512] = {0};
- NSString* readString = nil;
- int br = 0;
- while (br = read(sockfd, readBuffer, sizeof(readBuffer)) < sizeof(readBuffer))
- // while((br = recv(sockfd, readBuffer, sizeof(readBuffer), 0)) < sizeof(readBuffer))
- {
- NSLog(@"Received CMD:%s",readBuffer);
- readString = [NSString stringWithUTF8String:readBuffer];
- memset(readBuffer,0,sizeof(readBuffer));
- }
- NSLog(@"br is %d,receive exit.",br);
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获取时间后就可以进行时间同步了,具体的时间同步协议要根据自己平台来设计
- time_t timep;
- struct tm *p;
- time(&timep);
- p = localtime(&timep);
- int wday = -1;//return num is (0,6),the weekday range is (1,7)
- if(p->tm_wday == 0)
- wday = 7;
- else
- wday = p->tm_wday;
- char data[256] = {0};
- sprintf(data,"0E4007%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x",(1900+p->tm_year)%100,(1+p->tm_mon),p->tm_mday,p->tm_hour,p->tm_min,p->tm_sec,wday);
- NSString *msgtime = [NSString stringWithUTF8String:data];
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可以开一个线程来进行收发,处理相关的操作,想要多线程控制需要注意这个socket必须是全局可用的,因为新线程已经不在主循环了
还有如果有界面更新也需要在主线程更新
- [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(OnNewThread) toTarget:self withObject:nil];
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可以用timer做一个心跳包维持通讯
- timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(OnHeartBeatTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
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结束的时候记得关掉定时器和socket
- [timer invalidate];
- close(sockfd);
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