[菜鸟教程 C] C 函数指针与回调函数

1 函数指针

函数指针是指向函数的指针变量
通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数
函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数

函数指针变量的声明:

typedef int (*fun_ptr)(int,int); // 声明一个指向同样参数、返回值的函数指针类型

1.1 实例

以下实例声明了函数指针变量p,指向函数max

实例

#include <stdio.h>
 
int max(int x, int y) {
    return x > y ? x : y;
}

int main(void) {
    /* p 是函数指针 */
    int (* p)(int, int) = & max; // &可以省略
    int a, b, c, d;
 
    printf("请输入三个数字:");
    scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
 
    /* 与直接调用函数等价,d = max(max(a, b), c) */
    d = p(p(a, b), c); 
 
    printf("最大的数字是: %d\n", d);
 
    return 0;
}

编译执行,输出结果如下:

请输入三个数字:1 2 3
最大的数字是: 3

2 回调函数

2.1 函数指针作为某个函数的参数

函数指针变量可以作为某个函数的参数来使用的,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
简单讲:回调函数是由别人的函数执行时调用你实现的函数

以下是来自知乎作者常溪玲的解说:

你到一个商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事件,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件

2.2 实例

实例中populate_array函数定义了三个参数,其中第三个参数是函数的指针,通过该函数来设置数组的值。

实例中我们定义了回调函数getNextRandomValue,它返回一个随机值,它作为一个函数指针传递给populate_array函数。

populate_array将调用10次回调函数,并将回调函数的返回值赋值给数组。

实例

#include <stdlib.h>  
#include <stdio.h>
 
// 回调函数
void populate_array(int *array, size_t arraySize, int (*getNextValue)(void)) {
    for (size_t i=0; i<arraySize; i++)
        array[i] = getNextValue();
}
 
// 获取随机值
int getNextRandomValue(void) {
    return rand();
}
 
int main(void) {
    int myarray[10];
    populate_array(myarray, 10, getNextRandomValue);
    for(int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("%d ", myarray[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

编译执行,输出结果如下:

16807 282475249 1622650073 984943658 1144108930 470211272 101027544 1457850878 1458777923 2007237709 

3 笔记

size_t是一种数据类型,近似于无符号整型,但容量范围一般大于intunsigned。这里使用size_t是为了保证arraysize变量能够有足够大的容量来储存可能大的数组。

size_t类型在C语言标准库函数原型使用的很多,数值范围一般是要大于intunsigned
但凡不涉及负值范围的表示size取值的,都可以用size_t;比如:array[size_t]
size_tstddef.h头文件中定义。
在其他常见的宏定义以及函数中常用到有:
1,sizeof运算符返回的结果是size_t类型;
2,void *malloc(size_t size)

更标准写法GCC直接能过,指针变量用指针变量的方式处理。

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

// 回调函数
void populate_array(int *array, int arraySize, int (*getNextValue)(void))
{
    int i;
    for(i=0; i<arraySize; i++){
        *(array+i) = getNextValue();
    }
}

// 获取随机值
int getNextRandomValue(void)
{
    return rand();
}

int main(void)
{
    int myarray[10];
    int i;
    populate_array(myarray, 10, getNextRandomValue);
    for(i=0; i<10; i++) {
        printf("%d ", myarray[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

补充下带参的回调函数:

#include <stdio.h>

int sum(int a,int b){
    return a+b;
}

//sum2回调sum函数
int sum2(int num,int (*sum)(int,int),int a,int b){
    return  num * sum(a,b);
}

int main()
{
    int (* p)(int a,int b)=sum;

    printf("SUM=%d\n",sum(1,2));
    printf("SUM2= %d\n",sum2(2,sum,1,2));
    return 0;
}

关于回调函数的一点思考
在 A 函数中将参数与 C 函数传递给 B 函数,B函数调用 C 函数;B 函数调用的动作称为回调,C 函数称为回调函数。
举栗

#include <stdio.h>

// 回调函数a
void callback_a(int var_a){    
    printf("Call callback_a, var: %d\n\n", var_a);
}

// 回调函数b
void callback_b(int var_b){    
    printf("Call callback_b, var: %d\n\n", var_b);
}

// 回调动作
void callback_act(int x, void (*callback) (int var)){    
    printf("Call callback_act, var_x: %d\n\n", x);    
    callback(x);
}


void main(){    
    int a = 1, b = 2;    
    callback_act(a, callback_a);    
    callback_act(b, callback_b);    
    printf("Main program has done.");
}

执行结果:

Call callback_act, var_x: 1
Call callback_a, var: 1
Call callback_act, var_x: 2
Call callback_b, var: 2
Main program has done.

仔细想想回调函数的作用完全可以通过普通函数来达到,其实回调函数最大的意义在于解耦,降低了代码之间的耦合度。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值