vc 局部钩子HOOK(线程钩子)

本文详细介绍了在VC++中如何设置和使用局部(线程)钩子,包括鼠标和键盘钩子的创建及处理过程。通过SetWindowsHookEx函数安装钩子,并在HookProc中拦截和处理特定的鼠标和键盘事件。文章还讨论了系统钩子与线程钩子的区别,强调了钩子处理的顺序和性能影响,以及在不再需要时卸载钩子的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

HHOOK SetWindowsHookEx(
  int
 idHook,        // type of hook to install  即钩子类型
  HOOKPROC lpfn,     // address of hook procedure  指向钩子的指针,即钩子处理过程
  HINSTANCE hMod,    // handle to application instance  包含lpfn指向dll的句柄,如钩子只与当前线程有关,则此参数设为Null
  DWORD dwThreadId   // identity of thread to install hook for  与钩子相关的线程的标识符,如果为0,则与所有线程相关
);

//此函数的返回值:如果成功,返回的是一个钩子过程句柄,如果失败的话,则是返回Null;

钩子过程必须按照以下的语法:
  LRESULT CALLBACK HookProc
  (
  int nCode,
  WPARAM wParam,
  LPARAM lParam
  );
HookProc是应用程序定义的名字。
//GetCurrentThreadId()取当前线程  
h_Mouse=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,NULL,GetCurrentThreadId());  
h_Keyboard=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyboardProc,NULL,GetCurrentThreadId()); 
//定义

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