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原创 联想M490原装Win8系统改Win7系统的血泪史

折腾了近两天,终于弄好了。以后再也不敢胡乱的换系统了,要换系统也得先知道该注意什么事项,不能什么都不知道就瞎搞,不要自认为自己知道。自认为自己知道什么是种非常无知的想法!还有就是,网上一些什么都不懂的 SB 还老是叫别人这样做那样做,什么都不知道还瞎 BB,MD。必须骂一波。(⊙o⊙)?  把重装...

2015-10-31 17:04:49

阅读数 4597

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转载 8.2 使用计时器的三种方法

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P265         如果程序在整个运行过程中需要一个计时器,在 WinMain 函数中或处理 WM_CREATE 消息时,调用 SetTimer 函数:在离开 WinMain 函数时或是处理 WM_DESTRO...

2015-10-29 16:36:15

阅读数 366

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转载 8.1 计时器的基本知识

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P263         你可调用 SetTimer 函数为自己的 Windows 程序分配一个计时器。SetTimer 包含一个无符号整型参数,该参数指定了时间间隔的长短,为一毫秒(millisecond)到 42...

2015-10-29 15:08:07

阅读数 245

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转载 第 8 章 计时器

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P263         Windows 计时器是一种输入设备,每到一个指定的时间间隔,它都会周期性地通知应用程序。程序告诉 Windows 这个时间间隔的长度,例如“每 10 秒种提醒我一次”。Windows 就会...

2015-10-29 13:56:26

阅读数 250

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转载 7.6 鼠标的滚轮

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P255         “设计一个更好的捕鼠器,人们自然会不辞辛苦来到你的家门前。”我的母亲曾经这样教导我,不知不觉中阐释了 Emerson 的思想。当然,而今设计一个更好的“鼠标”也许更有价值。         ...

2015-10-29 11:02:33

阅读数 284

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转载 7.5 捕获鼠标

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P249         通常,只有当鼠标指针位于窗口的客户区或非客户区时,窗口过程才接收鼠标消息。而当鼠标处于窗口范围之外时,一个程序也可能需要接收鼠标消息。如果是这种情况,那么该程序可以“捕获”鼠标。别担心,这只...

2015-10-29 10:17:00

阅读数 543

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转载 7.4 程序中的击中测试

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P230         前面曾讨论了 Windows 资源管理器是如何响应鼠标单击和双击消息的。显然,程序(更确切地说,是 Windows 资源管理器所采用的列表视图控件)必须首先准确地判断用户鼠标所指的文件或目录...

2015-10-28 17:05:56

阅读数 540

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转载 7.3 非客户区鼠标消息

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P230         到目前为止,所有讨论的 10 种鼠标消息都是发生在窗口客户区内的移动或单击。如果鼠标位于窗口内部除客户区外的其他区域,Windows 就会向窗口过程发送一个“非客户区”鼠标消息。窗口的非客...

2015-10-28 16:11:04

阅读数 344

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转载 3.1.5 窗口的创建

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P50         由于窗口类知识定义了窗口的一般特征,因此基于同一窗口类可以创建许多不同的窗口。在调用 CreateWindow 函数来创建窗口时,可以指定许多与窗口有关的细节信息。         Windo...

2015-10-28 14:50:24

阅读数 224

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转载 Windows 函数调用

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P42         HELLOWIN 调用了至少 18 个 WIndows 函数。下面按照出现顺序一一列出这些被调用的函数(并附有简短描述): LoadIcon    加载图标,以供程序使用。LoadCurso...

2015-10-28 14:35:55

阅读数 356

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转载 2.1.4 双字节字符集

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P23         迄今为止,我们一直在看 256 个字符的字符集。但是,像中文、日文和韩文的象形文字约有 21 000 个字符。怎样来融合这些语言而同时保持与 ASCII 有着某种程序的兼容性呢?       ...

2015-10-28 14:23:55

阅读数 383

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转载 1.3.3 头文件

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P14         HelloMsg.c 里打头的是几乎所有用 C 语言编写的 Windows 程序中都有的预处理器(preprocessor)指令: #include WINDOWS.H 是一个最重要的包含文...

2015-10-28 14:11:10

阅读数 279

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转载 7.2 客户区鼠标消息

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P223         第 6 章已经讲到,Windows 只把键盘消息发送到当前具有输入焦点的窗口。鼠标消息则不同:当鼠标经过窗口或在窗口内被单击,则即使该窗口是非活动窗口或不带输入焦点,窗口过程还是会收到鼠标消...

2015-10-28 10:49:42

阅读数 1040

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转载 7.1 鼠标的基础知识

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P221         Windows 98 支持单键、双键和三键鼠标,并支持利用控制杆或光笔来模拟鼠标。在早期,为了尊重使用单键鼠标的用户,Windows 应用程序都避免使用第二个按钮或第三个按钮。但是,双键鼠标...

2015-10-28 10:06:01

阅读数 333

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转载 6.5 插入符号(不是光标)

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P213         当你向程序中输入文本时,通常会有下划线、竖线或方框指示你输入的下一个字符将出现屏幕上的位置。你也许认为这是“光标”,但在编写 Windows 程序时,你必须避免这种习惯。在 Windows ...

2015-10-27 16:34:24

阅读数 262

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转载 6.4 键盘消息和字符集

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P192         本章后面的范例程序都是有缺陷的。它们不总是能在所有的 Windows 版本下正确运行。它们的缺陷不是被故意嵌入代码的;的确,也许你永远不会注意到它们。只有在某些不同的键盘语言和布局间转换,以...

2015-10-26 15:55:58

阅读数 333

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转载 6.3 字符消息

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P176         在本章前面讲过,通过转义状态信息可把击键消息转换为字符消息。并且提到,仅仅利用转义状态信息是不够的:还必须知道与国家/地区相关的键盘配置。由于这个原因,你不应该自己完成从击键消息到字符消息的...

2015-10-26 14:25:28

阅读数 286

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转载 6.2 击键消息

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P176         当用户按下一个键时,Windows 将 WM_KEYDOWN 或 WM_SYSKEWDOWN 消息放入具有输入焦点的窗口的消息队列中。当该键被释放时,Windows 把 WM_KEYUP 或...

2015-10-26 11:27:08

阅读数 373

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转载 6.1.4 击键和字符

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P175         应用程序从 Windows 接收的关于键盘事件的消息可分为击键和字符两种。这与你看待键盘的两种方式是一致的。         首先,你可以认为键盘是键的集合。键盘上仅有一个键表示为“A”。按...

2015-10-26 09:29:52

阅读数 287

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转载 6.1.3 队列和同步

摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P175         当用户按下和释放键盘上的一个键时,Windows 和键盘设备驱动程序将硬件扫描码转换为格式化后的消息。但是,这些消息并不立即被放入应用程序消息队列,而是由 Windows 把这些消息存储在系...

2015-10-26 09:18:53

阅读数 280

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