Android的事件分发总结

          (1)同一个事件序列是指从手指触摸屏幕的那一刻起,到手指离开屏幕的那一刻结束。在这个过程中所产生的一系列事件,这个事件序列以 down 事件开始,中间含有数量不定的 move 事件,最终以 up 结束。



           (2)正常情况下,一个事件序列只能被一个View拦截并且消耗、这一条原因可以参考3,因为一旦一个元素拦截了某次事件,那么同一个事件序列内的所有事件都会直接交给它处理。因此同一个事件序列中的时间不能分别由两个View同时处理,但是通过特殊手段可以做到,比如一个View将该本身处理的事件通过 OnTouchEvent 强行传递给其他 View 处理。



          (3)某个 View 一旦决定拦截,那么这一个事件序列都只能由它来处理(如果事件序列能够传递给它的话),并且它的OnInterceptTouchEvent 不会再被调用。这条很好理解,就是说当一个View决定拦截一个事件后,那么系统会把同一个事件序列内的其他方法都直接交给它处理,因此就不用再调用这个 View 的 OnInterceptTouchEvent 去询问它是否要拦截了。



          (4)某个 View 一旦开始处理事件,如果它不消耗 ACTION_DOWN 事件(OnTouchEvent 返回 false),那么同一个事件序列中的其他事件都不会再交给它来处理,并且事件将重新交由它的父元素来处理,即父元素的 OnTouchEvent 会被调用。意思就是事件一旦交给一个View处理,那么他就必须要消耗掉 ACTION_DOWN 事件,否则同一个事件序列中剩下的事件就不会再交给它来处理了,这就好比上级交给程序员一件事,如果这件事没有处理好,短期内上级就不敢再把事情交给这个程序员做了,二者是类似的道理。



          (5)如果 View 不消耗 ACTION_DOWN 以外(ACTION_DOWN事件已经被消耗)的其他事件,那么这个点击事件会消失,此时父元素的 OnTouchEvent 并不会呗调用,并且当前 View 可以继续收到后续的事件,最终这些消失的点击事件会传递给Activity处理。



          (6)ViewGroup默认不拦截任何事件。Android源码中的 ViewGroup 的 OnInterceptTouchEvent 方法默认返回false。



          (7) View 没有 OnInterceptTouchEvent 方法,一旦有点击事件传递给它,那么它的 OntouchEvent 方法就会被调用。



          (8) View 的 OnTouchEvent 默认会消耗事件(返回true),除非它是不可点击的(clickable 和 longClickabl 同时为false)。View 的 longClickable属性默认为 false,clickable属性要分情况,比如 button 的 clickable 属性默认为 true ,而TextView 的 clickable 属性默认为false。



          (9) View 的 enable 属性不影响 onTouchEvent 事件的默认返回值。哪怕一个 View 是 disable 状态的,只要它的 clickable 或者 longClickable 有一个为 true,那么它的 onTouchEvent 就返回true。



          (10) onClick 会发生的前提是当前 View 是可点击的,并且它收到了 down 和 up 的事件。



          (11)事件传递过程是由外向内的,即事件总是先传递给父元素,然后再由父元素分发给子 View ,通过requestDisallowInterceptTouchEvent 方法可以在子元素中干预父元素的事件分发过程,但是 ACTION_DWON 事件除外。



摘抄自《Android开发艺术探索》
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