第一章:像设计师一样思考
在这一章中,作者通过一个具体的桌面游戏Bartok入手,介绍了游戏设计与测试的基本流程。之后对比并分析了研究者们给游戏进行的基础定义。
Part 1: Bartok
1、 游戏练习:Bartok
Bartok是一个和Uno非常相似的游戏。Bartok使用通用的扑克牌进行游戏。具体规则如下:
(1)用一副去掉大小王的扑克牌
(2) 洗牌后每个玩家发7张牌(每个玩家的牌数是否可以调整?是否会影响游戏的手感?)
(3)剩下的牌面朝下放在桌上作为抽牌堆
(4)翻开抽牌堆第一张牌并将其作为弃牌堆第一张牌(是否也可以由一名玩家打出(例如上一局最后一名的玩家)?是否影响平衡性?)
(5)玩家轮流出牌,如果不能出牌则必须要抽一张牌。按照如下规则出牌:
花色与弃牌堆顶部牌一致;
或数字与弃牌堆顶部牌一致。(和Uno相似的规则)
(6)第一个打光手牌的玩家获胜
可以找朋友一起玩这个游戏来进行试玩测试,作者也给出了这个游戏的数字版[http://book.prototools.net/BartokWebBuild/BartokWebBuild.html]。
2、分析<