自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

MichaelZhao

Zero Discuss

  • 博客(9)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Swift learn 7

Swift 析构函数&扩展 // Playground - noun: a place where people can play import UIKit //析构函数的使用 struct Bank { static var coinsInBank = 10_000 static func vendCoins(var numberOfCoinsToVend: Int) ->

2014-11-28 15:37:03 593

原创 Swift learn 6

Swift Class继承处理 // Playground - noun: a place where people can play import UIKit //结构体&类的使用 struct NewStruct { var name:String = ""; var age:Int = 18; } class Person{ var person:NewStr

2014-11-28 11:06:51 543

原创 Swift learn 5

Swift class学习

2014-11-27 11:36:51 681

原创 Swift learn 4

Swift 必包&enum的使用 // Playground - noun: a place where people can play import UIKit //闭包可以捕获和存储其所在上下文中任意常量和变量的引用。 这就是所谓的闭合并包裹着这些常量和变量,俗称闭包。Swift 会为您管理在捕获过程中涉及到的所有内存操作。 //全局函数是一个有名字但不会捕获任何值的闭包 //嵌套函数

2014-11-26 15:22:02 785

原创 Swift 函数的各种使用

Swift函数 在 Swift 中,每个函数都有一种类型,包括函数的参数值类型和返回值类型。你可以把函数类型当做任何其他普通变量类型一样处理,这样就可以更简单地把函数当做别的函数的参数,也可以从其他函数中返回函数。函数的定义可以写在在其他函数定义中,这样可以在嵌套函数范围内实现功能封装。 // Playground - noun: a place where people can play

2014-11-26 14:18:50 840

原创 Swift learn 3

Swift基础学习 // Playground - noun: a place where people can play import UIKit //如果你不需要知道区间内每一项的值,你可以使用下划线(_)替代变量名来忽略对值的访问 for _ in 1...5{ println("this is _"); } for var i=0; i<5; ++i{ printl

2014-11-25 17:30:09 643

原创 swift learn 2

Swift基础学习 // Playground - noun: a place where people can play import UIKit var strArray = [String](); //可以使用append方法在数组后面添加新的数据项 strArray.append("Hello"); strArray.append("World"); //使用加法赋值运算符(+=)也

2014-11-25 16:54:50 520

原创 Swift learn 1

Swift基础语句学习

2014-11-25 16:15:47 615

原创 Swift之旅-Basic

// This is a Basic for swift import UIKit //用let来声明常量,用var来声明变量 let staticV = "static final value"; var param = "param0"; param = "param1"; //如果你的代码中有不需要改变的值,请使用let关键字将它声明为常量。只将需要改变的值声明为

2014-11-25 14:37:45 623

Java开发模式实例

设计模式原则 1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立起来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2.针对接口编程,而不是针对实现编程。(这个可以是interface或abstract class) 3.多用组合,少用继承 4.对扩展开放,对修改关闭 5.为了交互对象之间的松耦合设计

2014-02-22

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除