IOS多线程GCD


GCD = Grand Central Dispatch ,是Apple开发的一个多核编程的解决方法

dispatch queue分成以下三种:

1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取

/*!
 * @function dispatch_get_main_queue
 *
 * @abstract
 * Returns the default queue that is bound to the main thread.
 *
 * @discussion
 * In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must
 * call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main
 * thread.
 *
 * @result
 * Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of
 * the main thread before main() is called.
 */
DISPATCH_INLINE DISPATCH_ALWAYS_INLINE DISPATCH_CONST DISPATCH_NOTHROW
dispatch_queue_t
dispatch_get_main_queue(void)
{
	return DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q);
}

可以看出,dispatch_ger_main_queue也是一种dispatch_queue_t.

2).并行队列global_dispatch_queue,通过dispatch_get_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。

并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。

3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的

当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同

一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。

serial queue通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或减少引用计数。

GCD用法:

//  后台执行:
 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
      // something
 });

 // 主线程执行:
 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
      // something
 });

 // 一次性执行:
 static dispatch_once_t onceToken;
 dispatch_once(&onceToken, ^{
     // code to be executed once
 });

 // 延迟2秒执行:
 double delayInSeconds = 2.0;
 dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
 dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
     // code to be executed on the main queue after delay
 });

 // 自定义dispatch_queue_t
 dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
 dispatch_async(urls_queue, ^{  
   // your code 
 });
 dispatch_release(urls_queue);

 // 合并汇总结果
 dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 并行执行的线程一
 });
 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 并行执行的线程二
 });
 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 汇总结果
 });

GCD的第二个用处是可以让程序在后台较长久的运行

在没有使用GCD时,当APP被home退出后,app最多有5秒的时间来处理保存和清理工作,使用GCD后,APP就会有最多10分钟的时间运行,

同时完成清理本地缓存,发送统计数据等工作

Demo

// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;

// AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
    [self beingBackgroundUpdateTask];
    // 在这里加上你需要长久运行的代码
    [self endBackgroundUpdateTask];
}

- (void)beingBackgroundUpdateTask
{
    self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
        [self endBackgroundUpdateTask];
    }];
}

- (void)endBackgroundUpdateTask
{
    [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
    self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}


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