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原创 Linux-鸟菜-0-计算机概论

Linux-鸟菜-0-计算机概论    这一章在说计算机概论,额....,总的来说看完之后还是有点收获,回忆了下计算机基本知识。没有什么可上手操作的东西,全是概念,直接把最后的总结给截图过来吧,因为概念的话书上的总结比我自己概括的好很多。

2017-05-31 23:30:57 364

原创 预防NSA勒索病毒攻击脚本

预防445端口勒索病毒修复脚本    直接复制下去,创建一个文件,名字随意后缀是.bat,然后双击就可以了。:+添加关键注册表以及停掉并且禁用计算机敏感服务echo off::netstat -anecho Yes | reg delete HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\NetBT\Parameters /v S

2017-05-14 01:46:20 6351

原创 HTTP自定义Header-(SOCKET-TCP)

HTTP自定义Header-TCP    前几天弄一些东西,需要在发送http请求的时候自定义http头,找了几个库用着很不爽。有的把Cookie直接干掉了,还自己在头里加了版权,最后终于忍不了了。在网上一把梭了一个TCP的,这个比较灵活,没有那么多事,THHP下面终归还是TCP:一把梭的代码如下:#include "HttpConnect.h"#ifdef WIN32#prag

2017-05-14 00:30:46 5835

原创 Python练习3-XML-RPC实现简单的P2P文件共享

XML-RPC实现简单的P2P文件共享先来个百度百科:      XML-RPC的全称是XML Remote Procedure Call,即XML(标准通用标记语言下的一个子集)远程过程调用。它是一套允许运行在不同操作系统、不同环境的程序实现基于Internet过程调用的规范和一系列的实现。这种远程过程调用使用http作为传输协议,XML作为传送信息的编码格式。Xml-Rpc的定义尽可能

2017-05-11 00:35:54 3606 2

原创 Python练习2-基本聊天程序-虚拟茶会话

基本聊天程序先来个基本的测试例子:Main.pyfrom asyncore import dispatcherimport socket,asyncorePORT = 11223class ChatServer(dispatcher): def __init__(self, port): dispatcher.__init__(self)

2017-05-07 17:40:12 795

原创 Python练习1-文档格式化成html

文档格式化成HTML    把文档格式化成了THML,并没有处理所有thml规则,只是处理了一部分,功能不重要,重要的是复习熟悉下Python对文档的处理细节。毕竟Python大多数给我的印象都是处理文档。代码里有很多逻辑可能不严谨,这里再次强调只是为了复习字符串以及文档操作。    同时提醒一下,如果运行失败,请删除注释,我是用vs2015编写的,返现当时中文注释导致编码错误运行失败。一

2017-05-04 01:36:23 3885 1

原创 Windows PE变形练手3-把通用模板机器码直接覆盖目标PE

把通用模板机器码直覆盖目标PE    这个地方真是尝试了好久,遇到很多坑点,Win PE那本书上的东西有点不够,也就直接写书上的例子会发现很多地方不是说的那样,里面提供的信息太少了,就比如里面并没有提被注入的目标PE的随机基址问题,比如说中给了一套模板(模板里面有一些变量定义了没有使用,还有获取Kernel32.dll的地方是错误的,还有通用模板运行的时候内存溢出了...)额...总之不要在意

2017-05-01 17:05:40 2601

玩具塔防游戏FZ

功能: 给学妹写的一个单机游戏FZ。 原理: 用CE找到游戏基址,然后把这个找的过程数据记下来,模拟一遍就行了,就是平时的单机游戏外挂开发思路。

2016-12-18

输入法模拟程序(字典树词频统计)

功能: 通过字典树等算法模拟了一个输入法频率提示工具。 原理: 没记错的话是用的字典树频率的统计方式做的。

2016-12-18

赫夫曼字节压缩工具

功能: 文档压缩工具。 原理: 赫夫曼压缩。

2016-12-18

玩具塔防游戏.辅助 程序

功能: 给学妹写的一个单机游戏辅助。 原理: 用CE找到游戏基址,然后把这个找的过程数据记下来,模拟一遍就行了,就是平时的单机游戏外挂开发思路。

2016-12-18

文件藏于图片中的三个思路及其源码

文件藏于图片中的三个思路及其源码: 1.追加在图片文件后面 2、3.直接结合到PNG和ico文件的相关节里面,使其成为图片的一部分。

2016-12-18

内存清理工具(加速球)

功能: 实现常见清理工具的一键加速功能。 原理: 将内存数据直接压倒虚拟内存里,释放一部分不活跃数据,但是不建议高频率调用。高频调用会降低操作系统运行效率。

2016-12-09

wifi共享工具

功能: 如功能描述。 原理: 通过cmd相关模拟实现wifi共享。

2016-12-09

局域网文件传输工具

功能: 在内网内实现两台机器文件传输。支持两台电脑之间直接网线连接,里面自带了网络配置器。 原理: 基本网络编程,以及一些局域网配置等。

2016-12-09

屏幕像素点获取并设置鼠标位置为制定像素(源码)

屏幕像素点获取并设置鼠标位置为制定像素(源码C#+C++) 工具功能: 快速查找制定像素值的坐标并将鼠标移动过去,功能的话根据实际场景不同,常用于游戏辅助等。 开发语言/工具: 交互界面部分(C#);功能部分(C++ dll 为了提速);vs2012 注意问题: 默认是用的.net f 3.5 应该是默认支持win7,如果发现不支持当前机器,请尝试编译源码并且修改.net f的版本, 默认是找到第一个满足需求的像素点(如果有多个点满足),同时如果是不能满足具体要求(通常是锁定范围,请阅读代码并在相关位置改善)。 如果觉得速度不能满足要求,可以尝试优化本地缓存部分(目前已经做过优化,可以满足日常需求)。

2016-12-07

文件查找工具

功能: 快速的在电脑上找到自己要找的文件,忘记了是否支持同配了、大一或者大二的时候写的吧,年代久远了。 原理: 多线程+DFS+BFS。

2016-11-27

五子棋对战

12.五子棋 功能: 在线版五子棋程序 原理: 基本的C/S编程,里面的棋子都是控件,就是直接无脑罗代码罗出来的,可能比较low。

2016-11-27

播放器-超级玛丽

功能: 一个简单可爱的播放器小程序。 原理: C#里的WinForm编程里直接可以添加windows的播放组件实现播放功能。

2016-11-27

远程控制服务端/客户端

远程控制服务端/客户端 C#全套源码

2016-11-25

获取win7登录密码的工具

获取win7登录密码的工具

2016-11-25

内存加载exe的两种方式(支持win7)

内存加载exe的两种方式(支持win7)

2016-11-24

网络爬虫工具

功能: 网络爬取相关信息。 原理: 基本的网络爬虫,没有采用多客户端等优化措施。

2016-11-20

程序速度齿轮

功能: 改变程序的运行速度。比如单机游戏等的游戏速度等。 原理: 先注入dll到相关进程里,然后直接Hook住它几个和时间相关的API,然后自己计算返回相关结果,实现程序速度调整。

2016-11-20

DLL注入工具

功能: 远程代码注入实现dll注入,支持x85 x64。 原理: 利用远程代码注入,把dll注入到相关进程里。

2016-11-20

服务提权工具

功能: system权限启动一个程序。 原理: 直接注册一个exe服务程序,然后启动一个界面程序,通过管道通讯给服务程序exe传递参数,让服务程序以system权限启动相关进程。

2016-11-20

输入法注入

输入法注入原理及其工具代码

2016-11-19

dll内存加载

dll内存加载

2016-11-18

通过修改EIP寄存器实现强行跳转并且注入DLL到目标进程里

通过修改EIP寄存器实现强行跳转并且注入DLL到目标进程里

2016-10-21

DLL服务(svchost服务)

svchost服务,DLL服务

2016-10-07

RVA-FOA转换工具

一个简单的RVA-FOA转换工具。

2016-09-29

lsp注入(原理及其实现代码)

lsp注入(原理及其实现代码)

2016-09-17

system提权工具

system提权工具,可以用system权限启动一个进程。里面同时包含了所有的实现代码以及原理文档介绍。

2016-09-16

DLL劫持-Hijack-原理及其实现细节

DLL劫持-Hijack-原理及其实现细节

2016-08-21

windows-DLL注入

windows-DLL注入整理

2016-08-14

windows-CODE注入(远程线程注入)

windows-CODE注入(远程线程注入) 整理代码

2016-08-14

汇编环境搭建(vs2010(2012)+masm32)

汇编环境搭建(vs2010(2012)+masm32)

2016-08-11

设计模式-代理模式(讲解及其实现代码)

设计模式-代理模式(讲解及其实现代码)

2016-08-07

设计模式-访问者模式(讲解及其实现代码)

设计模式-访问者模式(讲解及其实现代码)

2016-07-29

设计模式-解释器模式(讲解及其实现代码)

设计模式-解释器模式(讲解及其实现代码)

2016-07-29

设计模式-享元模式(讲解及其实现代码)

设计模式-享元模式(讲解及其实现代码)

2016-07-28

设计模式-中介者模式(讲解及其实现代码)

设计模式-中介者模式(讲解及其实现代码)

2016-07-27

设计模式-职责链模式(讲解及其实现代码)

设计模式-职责链模式(讲解及其实现代码)

2016-07-25

重新封装了下node-mongo服务.zip

# 重新封装了一下NODE-MONGO 使其成为一个独立的服务.可以直接通过get/post来操作 # consts.js 配置用的数据,用于全局参数配置 # log.js 自己写的一个简单的存储本地log的功能,数据库异常或者逻辑上产生异常数据的时候输出查错 # servicemongo.js 主服务程序,可以直接node servicemongo.js 启动,挂起端口服务 # routemongo.js 请求路由相关 # mongo.js 封装了一些基本的node对mongo操作 # 使用方法,直接node servicemongo.js 就行,也可以在另一个项目里调用servicemongo的start # 注意 如果node包不能用,看下错误日志,缺什么就直接npm i XXX 装上就好

2019-11-05

DIYPE解析器(做事无痕)

DIYPE解析器(做事无痕)

2017-02-05

TLS实现代码段加密

TLS实现代码段加密,运行的时候直接在内存里把代码段解密出来再跑。

2017-01-01

利用数字签名bug藏数据

利用数字签名bug藏数据工具,把数据藏在一个有数字签名的PE里,然后该PE文件数字签名依然显示正常。

2016-12-17

空空如也

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