java面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
封装
定义
封装就是将类的信息隐藏在内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
好处
1.只能通过规定的方法访问数据
2.隐藏类的实例细节,方便修改和实现
步骤
1.修改属性的可见性,private
2.创建getter/setter方法
3.在getter/setter方法中加入属性控制语句
包
作用
管理Java文件;解决同名文件冲突
定义 package 包名
使用 import com.test.MyTest,全小写
this:当前对象
this.属性 this.方法
内部类
内部类( Inner Class )就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类。
作用
1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类
2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据
3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便
分类
- 成员内部类
- 静态内部类
- 方法内部类
- 匿名内部类
使用
// 创建外部类对象
HelloWorld hello = new HelloWorld();
// 创建内部类对象
Inner i = hello.new Inner();
// 调用内部类对象的方法
i.show();
继承
继承是类与类的一种关系,是一种 “is a”的关系。
Java中的继承是单继承。
class 子类 extends 父类
好处
子类拥有父类的所有属性和方法,代码复用
方法重写
如果子类对继承父类的方法不满意,是可以重写父类继承的方法,当调用方法时会优先调用子类的方法。
返回值类型、方法名、参数类型及个数都要与父类继承的方法相同,才叫方法的重写。
final修饰类,则该类不允许被继承
final修饰方法,则该方法不允许被覆盖(重写)
final修饰属性,则该属性不会进行隐式的初始化(类的初始化必须要有值)或在构造方法中赋值
final修饰变量,则该变量的值只能赋一次值,即为常量
super关键字:在对象的内部使用,代表父类对象
toString()
equals()
多态
对象的多种形态,继承是多态的实现基础。
1.引用多态
父类的引用可以指向本类的对象。父类的引用可以指向子类的对象。
Animal obj1 = new Animal();
Animal obj2 = new Dog();
2.方法多态
创建本类对象时,调用的方法时本类方法
创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或继承的方法。
多态中的引用类型转换
1.向上类型转换(隐式转换),小类型转为大类型
2.向下类型转换(强制类型转换),大类型转为小类型
3.instanceof运算符,解决转换问题
3.抽象类
使用abstract修饰
作用
抽象类规定子类必须有哪些方法,但不关注实现细节
使用规则
1.abstract定义抽象类
2.abstract定义抽象方法,只是声明,不需要实现
3.包含抽象方法的类是抽象类
4.抽象类中可以包含普通方法,也可以没有抽象方法
5.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量
//Animal.java
public abstract class Animal{
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
// Dog.java
public Dog extends Animal{
@override
public void eat(){
System.out.println("Dog is eating");
}
@override
public void sleep(){
System.out.println("Dog is sleeping");
}
}
4.接口
类是一种具体实现体,而接口定义了某一批所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。
接口定义的基本语法
[修饰符] interface 接口名 [extends 父类接口1,父类接口2...]
接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上。
使用 [修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...
如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前。