从零开始学USB(二、基础知识2)

1.USB相关的硬件

USB设备,从物理上的逻辑结构来说,包含了主机Host端和设备Device端。

其中,主机Host端,有对应的硬件的USB的主机控制器Host Controller,而设备端,连接的是对应的USB设备。

1.1. USB控制器类型:OHCI,UHCI,EHCI,xHCI

由于历史原因,导致USB的主机控制器,出现了多种不同的类型,即OHCI和UHCI,EHCI,和xHCI。

不论是那种USB主机控制器,简称主控,都是符合对应的USB的规范的,都是实现了对应的USB规范中所规定的USB主控所要的那些事情的。只不过是不同的USB主控的类型,有着不同的特点。

下面对这些不同类型的USB主控制器,进行简要的解释。

1.1.1. OHCI和UHCI

OHCI,Open Host Controller Interface,创立者是Compaq,Microsoft和National Semiconductor。

UHCI,Universal Host Controller Interface,创立者是Intel。

两者之间的相同点是:

不论是OHCI还是UHCI都是对应于USB 1.1的标准的,都是完全符合USB协议标准的。

区别在于:

只是各自的实现方式有些略微不同而已。当然对应的具体的性能,也略有差别,具体的差异,和实际的应用有关系。

但是本身OHCI和UHCI的区别在于:

虽然都是实现了USB1.1协议规范,但是在功能划分上,OHCI更多地把要做的事情,用硬件来实现,因此,实现OHCI的USB控制器的软件驱动的开发工作,相对要容易些,软件要做的事情,相对较少。

对应地,OHCI更多地应用在扩展卡,尤其是嵌入式领域中,常见的很多开发板中的USB的控制器,很多都是OHCI的。

而UHCI把更多的功能,留给了软件,相对来说,软件做的事情,即负担要重些。但是实现对应的UHCI的硬件的USB控制器,价格上,就相对便宜些。

对应地,UHCI更多地应用在PC机中的主板上的USB控制器。

1.1.1.1. 为何Intel设计的UHCI把更多的任务都留给软件实现?

对于两者的区别和实际的应用,自己分析,不难发现,其是有着内在的逻辑关系的。

因此,作为UHCI的创立者Intel,创立了UHCI,把更多的USB需要做的事情,留给了软件,这样就可以实现出相对教便宜的USB的主控制器了,可以用于PC端的CPU所对应的主板上,便宜的USB主控,当然相对市场来说,更容易多卖出去一点,有利于市场推广。

PC主板卖出的多了, 自然对应的Intel的CPU,也会多卖点,Intel自然可以赚更多的钱了。

1.1.1.2. 为何嵌入式系统中的USB主控多用OHCI,而非UHCI?

而对应的Compaq,Microsoft和National Semiconductor所创立的OHCI,由于把更多的USB要做的事情,都用硬件实现了,这样对应的软件驱动所要做的事情,就少了,这样就有利于实现对应的OHCI的USB主控的驱动了,这点对于嵌入式系统来说,尤其重要,因为本身嵌入式系统就是资源有限,所以要尽量少的利用其他资源,比如CPU资源,去实现特点的功能,所以,倾向于采用对软件资源要求少的OHCI,而不是UHCI,否则用了UHCI的USB主控的话,需要实现对应的驱动,软件要做的事情太多,不利于在嵌入式系统这有限的资源环境下实现。

1.1.1.3. OHCI和UHCI技术细节上的区别

关于OHCI和UCHI在技术细节方面,更加详细的区别主要有这些:

  1. 单帧内的stage的个数

    对于控制传输来说:

    <ul><li>OHCI:在单个帧内,可以调度多个stage;</li>
    	<li>UHCI:在单个帧内,只调度一个stage。</li>
    </ul></li>
    <li>单帧内的transaction的个数
    <p>对于最大数据包大小小于64字节的Bulk端点来说:</p>
    
    <ul><li>OHCI:单个帧内,可能会有多个transaction。</li>
    	<li>UHCI:单个帧内,不超过一个transaction;</li>
    </ul></li>
    <li>轮询的频率
    <ul><li>OHCI:即使端点描述符中,已经指定了最大延迟是255ms,但是OHCI主控还是会,至少每32ms就去轮询一次中断端点</li>
    	<li>UHCI:UHCI主控可以支持,但是不是必须要支持,更低频率地轮询</li>
    </ul></li>
    

1.1.2. EHCI

EHCI,Enhanced Host Controller Interface。

简单说就是,EHCI定义了USB 2.0的主机控制器的规范,定义了USB 2.0的主控,需要包括哪些硬件实现,需要实现哪些功能,其也对应着对应的系统软件,所面对的是哪些接口。

EHCI对USB主控的定义,详细到了寄存器的级别了,即定义了你USB主控,都要实现哪些对应的功能和对应的寄存器有哪些,分别是何种功能等。然后对应的软件驱动人员,去写USB主控的驱动的时候,也就清楚有哪些可以利用的系统资源,如何去使用这些资源,读取,设置对应的寄存器,实现对应的功能了。

对应的EHCI规范,可以去Intel的官网找到:

EHCI Specification

1.1.3. xHCI

xHCI,Extensible Host Controller Interface

同EHCI是针对USB 2.0类似,xHCI是针对的USB 3.0规范。也是定义了USB 3.0主控需要如何实现,需要包含哪些功能,也是提供了寄存器级别的定义。

对应的xHCI规范,可以去Intel的官网找到:

Extensible Host Controller Interface (xHCI) Specification for USB 3.0

1.1.4. OHCI,UHCI,EHCI,xHCI的区别和联系

针对上述的解释,对USB的不同类型的主机控制器,简要概括如下:

下表,不同USB控制器类型OHCI,UHCI,EHCI,xHCI的区别和联系

USB主机控制器类型共同点区别
对应的USB的协议和支持的速率创立者功能划分常用于
OHCI都实现了对应的USB的规范中所要求的功能USB 1.1=Low Speed和Full SpeedCompaq,Microsoft和National Semiconductor硬件功能 > 软件功能⇒硬件做的事情更多,所以实现对应的软件驱动的任务,就相对较简单扩展卡,嵌入式开发板的USB主控
UHCIIntel软件功能 > 硬件功能⇒软件的任务重,可以使用较便宜的硬件的USB控制器PC端的主板上的USB主控
EHCIUSB 2.0=High SpeedIntel定义了USB 2.0主控中所要实现何种功能,以及如何实现各种USB 2.0主控
xHCIUSB 3.0=Super SpeedIntel定义了USB 3.0主控中所要实现何种功能,以及如何实现各种USB 3.0主控

1.2. USB接口的引脚定义

USB接口的物理上的对应的引脚和对应含义等,可用下表概括:

下表为 USB 1.x/2.0的引脚定义

引脚名称电缆颜色描述
1VBUSRed+5 V,电源
2D−WhiteData −,数据线
3D+GreenData +,数据线
4GNDBlackGround,接地

注:通常USB1.x/2.0里面的塑料是黑色或白色的。

 

下表为USB 3.0的引脚定义

PinColorSignal name('A' connector)Signal name('B' connector)
1RedVBUS
2WhiteD−
3GreenD+
4BlackGND
5BlueStdA_SSRX−StdA_SSTX−
6YellowStdA_SSRX+StdA_SSTX+
7ShieldGND_DRAIN
8PurpleStdA_SSTX−StdA_SSRX−
9OrangeStdA_SSTX+StdA_SSRX+
ShellShellConnector metal shell

注:USB3.0是向前兼容的,所以多出来的5根线是在里面母口的里面,通常塑料硬件是蓝色的。

1.3. USB的接口(connector)类型

由于USB的产生就是为了支持众多种应用的,而由于各种应用中,对于硬件接口的大小也有一些限制,比如有些小型设备或者移动式设备中,接口不能太大等,所以而设计出多种类型的接口,用于不同的应用。

在介绍插头和插座之前,先多解释一下,基本的叫法。

插头,plug,对应的也叫公口,即插别人的;

插座,receptacle,对应也叫做母口,即被插的;

对上述解释,想多了的,面壁去;没想多的,继续看技术介绍。

下面就来简单的介绍一下不同的USB接口类型,即各种不同的插头插座:

USB的接口类型,根据接口形状不同,主要可以分为三大类:

普通的硬件直接叫做Type
然后有小型版本的叫Mini迷你的
和更加小的,叫做Micro微小的
其中每一种大类中,又都可以分为两类

A类(Type A)
B类(Type B)
C类(Type C)
下面就用表格的形式,详细对比USB的各种接口,包括对应的插头和插座:

下表USB接口分类
在这里插入图片描述
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_16777851/article/details/84898461

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值