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这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x v3.x官方文档】序列帧动画
简介Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停切换精灵显示的内容,通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果。动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们可以使用一个纹理序列来创建动画。 我们使用Animation类描述一个动画,而精灵显示动画的动作则是一个Animate对象。动画动作Animate是精灵显示动画的动作,它由一个动转载 2017-12-08 15:51:55 · 311 阅读 · 1 评论 -
cocos2d 加载 plist文件(帧动画)
将图片整合成一个大的图片,缩小图片占用,就有了plist文件和png配套文件。cocos加载plist文件有2种方式(查询的) 1、若采用如下方式进行加载的话,你的plist文件中必须含有animations节点,否则加载失败auto cache = AnimationCache::getInstance(); cache->addAnimationsWithFile("animations/a原创 2017-12-08 21:02:57 · 2750 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx之实现扑克牌翻转效果的三种方法
***************************************************************************************转载出处:http://blog.csdn.net/sharing_li/article/details/44980493********************************************转载 2017-12-06 21:48:52 · 3737 阅读 · 4 评论