大致题意:给一个n*m的矩阵,小偷从@出发“.”可以走“#”是墙,之后又K个珠宝,并且给你这K个珠宝的坐标,问小偷最少要走多少步可以吧珠宝偷完;
大致思路:这道题大致一看和杭电之前的胜利大逃亡(续)是一个东西,无非是用利用一个数的二进制每一位表示对应编号的珠宝是不是在手上,并且利用二进制在状态标记上面也有好处:2的不同次方的和必然是唯一的比方说3就只能是1+2,也就是珠宝1和2,17就是1+16也就是珠宝1和4;说道这里就可以做写这道题了;
不过这里对题意的理解也要注意;首先我在HDU上第一次A的代码是使用多个珠宝可以出现在同一个格子,今天我们学校的新生培训中正好出现了这道题,我很开心的又敲了了一遍,改了一下午WA了15发,重敲了3次,最后发现不是代码有问题,而是后台数据出现了多个珠宝在同一个的数据,所以苦逼了一下午之后我该出了现在的代码,无论一个格子上面出现了几个珠宝都可以通吃:
/*Problem : 4771 ( Stealing Harry Potter's Precious ) Judge Status : Accepted
RunId : 11427502 Language : G++ Author : Burglar
Code Render Status : Rendered By HDOJ G++ Code Render Version 0.01 Beta*/
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<queue>
#define MAXN 110
using namespace std;
int judge[MAXN][MAXN][25];
int move_step[4][2]={0 ,1 ,0 ,-1 ,1 ,0 ,-1 ,0};
int have_p[5]={1,2,4,8,16};
int n,m;
struct Node
{
int x,y;
int step;
int num_p;//用于记录珠宝状态
};
int input_map[MAXN][MAXN];
char input[MAXN][MAXN];
int target;//目标珠宝的价值,用于判断BFS是否应该终止;
Node s,p,next;
int ans;
queue<Node>Q;
int BFS()//广搜,稍微修改一下条件
{
while(!Q.empty()) Q.pop();
Q.push(s);
judge[s.x][s.y][0]=1;
while(!Q.empty())
{
p=Q.front();
Q.pop();
//printf("%d %d %d\n",p.x,p.y,p.num_p);
if(p.num_p==target)
{
return p.step;
}
for(int i=0;i<4;i++)
{
next=p;
next.x=p.x+move_step[i][0];
next.y=p.y+move_step[i][1];
if(0<=next.x&&next.x<n&&0<=next.y&&next.y<m&&input_map[next.x][next.y]!=-1)
{
if(input_map[next.x][next.y]==0||input_map[next.x][next.y]==-2)
{
if(judge[next.x][next.y][next.num_p]==0)
{
judge[next.x][next.y][next.num_p]=1;
next.step=p.step+1;
Q.push(next);
}
}
else if(1<=input_map[next.x][next.y])
{
int temp1=input_map[next.x][next.y];//这就是关键所在,input_map[next.x][next.y]换成二进制只有一位是1,比较next.num_p在这一位是不是1就可以了,如果是1,那么这个珠宝已经在手上了,如果没有就捡起他;
int num=0;//这个方法可能比较蛋疼,据说可以用异或来判断,可惜我太菜异或不是很会用。。。其他的都容易看懂我就不多解释了
while(temp1%2==0)
{
temp1=temp1>>1;
num++;
}
int temp2=next.num_p;
if((temp2>>num)%2==0||temp2==0)
{
//printf("-------%d %d\n",input_map[next.x][next.y],next.num_p);
next.num_p+=input_map[next.x][next.y];
}
if(judge[next.x][next.y][next.num_p]==0)
{
judge[next.x][next.y][next.num_p]=1;
next.step=p.step+1;
Q.push(next);
}
}
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
int k,x,y;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
if(n==0&&m==0) break;
target=0;
s.step=0;
s.num_p=0;
memset(input_map,0,sizeof(input_map));
memset(judge,0,sizeof(judge));
for(int i=0;i<n;i++) scanf("%s",input[i]);//输入
scanf("%d",&k);
for(int i=0;i<n;i++)//应为一个格子可能出现多个珠宝,所以我们要用数字来存这张图
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
if(input[i][j]=='#') input_map[i][j]=-1;//墙对应-1
else if(input[i][j]=='.')//空气是0
{
input_map[i][j]=0;
}
else if(input[i][j]=='@')//起点是-2
{
input_map[i][j]=-2;
s.x=i;
s.y=j;
}
}
}
for(int i=0;i<k;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
x--;
y--;
if(input_map[x][y]>=0)//如果你在HDU上老是交不过,试试加上这个,珠宝是不允许出现在墙上的;
{
input_map[x][y]+=have_p[i];
}
target+=have_p[i];
}
ans=BFS();
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
如果你在HDU上面老WA的话,记得判断珠宝是不是出现在了墙上