题目大意:有一个h*w的矩形往上面贴n张1*wi的海报,尽量往下面贴,对于每一个输入的wi输出对应的高度;
分析:感觉线段树这种万金油的数据结构和网络流有点像。。。看出来是线段树或者网络流了题目就水题一道(当然,网络流的构图也是难点之一,好吧线段树中间的变换也不是那么好把握的。。。),对于这一题来说,如果你能想到用线段树来维护每一个高度中剩余的宽度的话这道题就比较水了,线段树每个节点表示自己两个儿子中剩余最多的长度,然后尽量往左边走就可以了,线段树部分没什么好说的,唯一要说下的就是h的高度有10的9次方之多,但是n的大小对多只有20w,所以最多也就利用前20w的高度,所以建树的时候只需要依据h和n中最小的那个建树就可以了;以下是AC代码:
/*Problem : 2795 ( Billboard ) Judge Status : Accepted
RunId : 11545710 Language : G++ Author : Burglar
Code Render Status : Rendered By HDOJ G++ Code Render Version 0.01 Beta*/
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<iostream>
#define lson l, m, rt << 1
#define rson m + 1, r, rt << 1 | 1
#define MAXN 200005
using namespace std;
int tree[MAXN << 2];
int h, w, n;
int ans;
int Min(int a, int b)//据说这样比min和max要快,而且由于学长的要求在线段树中间表示叶子节点时我用的都是位运算,而且严格禁止用cin和cout,都是为了节省时间;
{
if(a < b)
return a;
else
return b;
}
int Max(int a, int b)
{
if(a > b)
return a;
else
return b;
}
void PushUp(int rt)
{
tree[rt] = Max(tree[rt << 1], tree[rt << 1 | 1]);
}//更新完之后还要更新一下根节点;
void BuildTree(int l, int r, int rt)
{
tree[rt] = w;//初始的时候每个叶子节点都是最大长度w
if(l==r)
{
return ;
}
int m = (l + r) >> 1;
BuildTree(lson);
BuildTree(rson);
}
void Update(int pos, int l, int r, int rt)//这个还是比较容易看懂的就不多说了
{
if(l == r)
{
tree[rt] -= pos;
ans = l;
return;
}
int m = (l + r) >> 1;
if(pos <= tree[rt << 1])
{
Update(pos, lson);
}
else
{
Update(pos, rson);
}
PushUp(rt);
}
int main()
{
int leng;
while(scanf("%d%d%d",&h,&w,&n)!=EOF)
{
int m = Min(n, h);
BuildTree(1, m, 1);
for(int i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d",&leng);
if(tree[1] < leng) puts("-1");//如果比所有高度中间的最大值也就是tree[1]还要打的话必定无法贴上去;
else
{
Update(leng, 1, m, 1);
printf("%d\n",ans);
}
}
}
return 0;
}