第二周作业

作业1:

/*****************************
**输出学生的班级、姓名和学号**
******************************/

#include <iostream>
using namespace std;
	
int main()

{cout<<"******************************"<<endl;
 cout<<"**输出学生的班级、姓名和学号**"<<endl;
 cout<<"******************************"<<endl;	
 cout<<""<<endl;
 cout<<"  班 级:自 动 化 1121 班"<<endl<<""<<endl<<"  姓 名:吴 文 杰"
	 <<""<<endl<<endl<<"  学 号:201211632126"<<endl<<""<<endl;
	
  return 0;}

作业2:

#include<iostream>                       //编译预处理命令    
using namespace std;                    //使用标准名空间 std    
    
    
int max(int x,int y)                    //求两个数的最大值函数    
{    
    int t;                          //定义一个整形变量 t    
    if (x>y)                        //if判断语句,判断x>y是否成立    
        t = x;                      //最终将最大值赋予给t  
    else                               
            t = y;                      
    return t;                       //return返回一个整型值t给主函数    
}    
    
/* 以下是主函数 */    
int main()                                  //主函数    
{    
    int number1,number2;                //定义两个基本整型变量 number1和number2    
    cout<<"请输入两个数:";             //输出“请输入两个数:”    
    cin>>number1>>number2;              //从键盘上输入两个变量的值    
    int maxValue;                       //定义一个整形变量 maxValue(最大值)    
    maxValue = max(number1,number2);    //调用求最大值的函数 max    
                                        //并赋值给变量 maxValue    
    cout<<"最大值 = "<<maxValue<<endl;  //输出最大值    
    
    
    return 0;    
}  


作业3:标识符有x,y,t,number1,number2,maxvalue,关键字有int,if,else


作业4:
程序:程序是指用程序设计语言描述的,适合计算机执行的指令序列。
工程:就是为达成一个目标或完成一项任务而建立的文件集合,其中包含所有为完成此任务而建立的所有文件。
源文件:是未经编译的,按照一定的程序设计语言规范书写的人类可读的文本文件。(C++中.cpp文件)


目标文件:指存放源文件经编译器处理后产生的代码的文件(即.obj文件)。


执行文件:可由操作系统直接执行的文件,由目标文件用链接器链接成的exe文件。
编译预处理:指程序在编译之前对程序进行的处理,包括宏定义、文件包含、条件编译。
名字空间:系统为各变量或函数定义的存储空间。
函数:函数即程序模块,每个函数可实现一个或多个功能。函数的运用实现了程序设计模块化。
主函数:即main函数,是程序的主体部分,一个程序有且只有一个main函数,函数执行永远只从main函数开始



评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值