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3DTiles特性与内容解析
一篇19年整理的比较老的笔记了。更多精彩内容尽在。原创 2024-04-25 13:42:05 · 2313 阅读 · 0 评论 -
3DTiles生产流程与规范
一篇19年整理的比较老的笔记了。更多精彩内容尽在。原创 2024-04-25 13:41:09 · 1337 阅读 · 0 评论 -
程序化生成glTF文件
虽然 glTF可用于单独存储Mesh,但更常见的是将Mesh放置在默认场景中。该库压缩后的重量约为 20kb,比 Three.js 或 Babylon.js 等完整 3D 引擎小得多。虽然在Blender等软件中创建 3D 模型更为常见,但有时我们希望在代码中创建模型。gltf-transform库可以做的不仅仅是创建新文件,它更常用于优化现有的 glTF 文件,我们可以通过在模型中。最后,我们将结果保存为新的 glTF 文件。提供了顶点位置和 UV 的数组,以及连接这些顶点的三角形的索引。原创 2024-02-01 13:38:08 · 660 阅读 · 6 评论 -
3DTiles Next研究
3DTiles Next是Cesium发布的下一代3DTiles规范。元数据在这一代规范中,更重视元数据(metadata,如建筑物ID或者类型等),通过这些元数据可以对3dtiles进行样式调整或者过滤显示。关于详细的元数据规范介绍看这里。下图显示了3DTiles Next中不同粒度实体(tilesets、tiles、contents和groups)之间的关系:每个纹素的最精细粒度允许元数据比几何图形更频繁地变化。例如,考虑建筑物的一侧可以用两个三角形建模,然后应用元数据纹理来定义什么是玻原创 2023-07-02 09:53:30 · 743 阅读 · 0 评论 -
gltf、glb压缩------gltfpack
gltfpack是一个可以自动优化glTF文件以减少下载大小并提高加载和渲染速度的工具。gltfpack通过优化网格以进行顶点获取和变换缓存、量化几何以减少内存消耗和大小、合并网格以减少绘制调用计数、量化和重新采样动画以减少动画大小并简化播放,从而显着改变了glTF数据,以及通过删除或折叠冗余节点来修剪节点树。它还会在请求时简化网格。原创 2023-02-08 11:29:30 · 3048 阅读 · 0 评论