猜猜看游戏框架

猜猜看游戏框架
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.Color;
import java.awt.SystemColor;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.io.File;
public class caa extends JFrame {
   
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    
    private JPanel contentPane;
    private JTextField tfDir;
    private JTextField tfClass;
  
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    caa frame = new caa();
                    frame.setVisible(true);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }


    public caa() {
        setTitle("\u731C\u731C\u770B\u6E38\u620FV0.1");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(100, 100, 645, 409);
        contentPane = new JPanel();
        contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
        setContentPane(contentPane);
        contentPane.setLayout(null);
        
        // 选择目录 按钮的处理程序
        JButton btnDir = new JButton("\u9009\u62E9\u76EE\u5F55");
        btnDir.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
            JFileChooser jfc=new JFileChooser();
                jfc.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_AND_DIRECTORIES );
                jfc.showDialog(new JLabel(), "选择");
                File file=jfc.getSelectedFile();
                
                if(file.isDirectory()){
                    System.out.println("文件夹:"+file.getAbsolutePath());
                    
                }else if(file.isFile()){
                    System.out.println("文件:"+file.getAbsolutePath());
                }
                System.out.println(jfc.getSelectedFile().getName());
                
                // 把文件路径显示在文本框中
                tfDir.setText(file.getAbsolutePath());
            }
        });
        btnDir.setBounds(26, 26, 93, 23);
        contentPane.add(btnDir);
        
        // 文本框,显示目录
        tfDir = new JTextField();
        tfDir.setEditable(false);
        tfDir.setBounds(125, 27, 363, 21);
        contentPane.add(tfDir);
        tfDir.setColumns(10);
        
        // 选择班级 按钮的处理程序
        JButton btnClass = new JButton("\u9009\u62E9\u73ED\u7EA7");
        btnClass.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                
            }
        });
        btnClass.setBounds(26, 59, 93, 23);
        contentPane.add(btnClass);
        
        // 文本框,显示班级文件
        tfClass = new JTextField();
        tfClass.setEditable(false);
        tfClass.setBounds(125, 60, 363, 21);
        contentPane.add(tfClass);
        tfClass.setColumns(10);
        
        // 标签,显示带猜测学生姓名
        JLabel lbGuessName = new JLabel("\u59D3\u540D");
        lbGuessName.setBounds(259, 91, 102, 23);
        contentPane.add(lbGuessName);
        
        // 标签,显示第一个学生相片
        JLabel lblImg1 = new JLabel("\u56FE\u72471");
        lblImg1.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
                
            }
        });
        lblImg1.setBounds(26, 151, 183, 178);
        contentPane.add(lblImg1);
        
        // 标签,显示第二个学生相片
        JLabel lblImg2 = new JLabel("\u56FE\u72472");
        lblImg2.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                
            }
        });
        lblImg2.setForeground(Color.BLACK);
        lblImg2.setBackground(SystemColor.inactiveCaption);
        lblImg2.setBounds(241, 155, 183, 172);
        contentPane.add(lblImg2);
        
        // 标签,显示第三个学生相片
        JLabel lblImg3 = new JLabel("\u56FE\u72473");
        lblImg3.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                
            }
        });
        lblImg3.setBounds(434, 155, 185, 172);
        contentPane.add(lblImg3);
        
        // 再猜一次 按钮,点击则更新相应的三张图片 与 带猜测学生姓名
        JButton btnGuessAgain = new JButton("\u518D\u731C\u4E00\u6B21");
        btnGuessAgain.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                
            }
        });
        btnGuessAgain.setBounds(223, 337, 93, 23);
        contentPane.add(btnGuessAgain);
    }
}


}
项目二:数据库初步。
目的:了解Java连接数据库的步骤与方法,以及MySQL数据库的安装与使用。
目标:
(1)在机房安装上MySQL数据库。(链接)
(2)创建数据表 student(id varchar(12),name varchar(20), success int, failure int ),导入相应的数据到文件中。success 与 failure的默认值为1。
(3)当猜猜正确时,数据表中,success+1;猜测错误时,failure+1。

 

问题一:简述Java中,连接数据库有哪几个基本步骤? 其相应的核心类与代码分别是什么?
         答:Java中,连接数据库的基本步骤包括:第一步:下载一个JDBC驱动包,例如:mysql-connector-java-5.1.17-bin.jar;第二步:导入下载的JDBC驱动包,我用的是myeclipse,选中自己要导包的项目,右   击选中propertise,再选JavaBuild Path, 右边会出现libreries,点进去,再点Add External JARs  然后再找到你要导入的驱动包。完了之后再点Order andExport,下面再选中你导入的包。

第三步:加载驱动程序:Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");

第四步:连接数据库:Connection  conn=DriverManager.getConnection ("jdbc:mysql://localhost/数据库名称","root","123456");

第五步:声明一个Statement 用来执行sql语句: Statement stmt=conn.createStatement();

第六步:声明一个结果集接住执行sql语句的数据:  ResultSet rs=stmt.executeQuery("select * from 表名");

       附:完整的数据库连接(链接

问题二:简述MySQL中,创建一个数据表的SQL语句是什么?
         答:create table pageindex(url varchar(200), connent varchar(200), offset int, raws varchar(200));     插入数据

    insert into pageindex values("http://www.163.com/","2013-10-12",1011,"8292323");

问题三: 简述Java中,生成[1,53]之间的随机数的核心代码分别是什么?

        答:

               import java.util.Random;

               public class Radom{
               public static void main(String[] strs){
               Random rand = new Random(53);
                }


问题四:简述Java中,读写文本文件的类分别是什么?核心代码分别是什么? 
       答:BufferedReader类  (链接


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值