作业三

import java.io.*;
import java.net.*;
public class ChatServer{
	public static void main(String args[]){
		try{
			ServerSocket server = null;
			try{
				server = new ServerSocket(4000);
				System.out.println("准备好了,退出输入bye");
			}catch(Exception e){//出错,打印出错信息
				System.out.println("can not listen to:"+e);
			}
			Socket socket = null;
			try{
				socket = server.accept();
			}catch(Exception e){
				System.out.println("Error."+e);//出错,打印出错信息
			}
			String line;
			//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
			BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
			PrintWriter os =new PrintWriter(socket.getOutputStream());
			//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
			BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
			System.out.println("Client:"+is.readLine());
			line =sin.readLine();//从标准输入读入一字符串
			while(! line.equals("bye")){//如果该字符串为bye,则停止循环
				os.println(line);//向客户端输出该字符串
				os.flush();//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
				//在系统标准输出上打印读入的字符串
				System.out.println("Server:"+line);
				//从Client读入一字符串,并打印在标准输出上
				System.out.println("Client:"+is.readLine());
				line =sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串
			}//继续循环
			os.close();//关闭socket输出流
			is.close();//关闭socket输入流
			socket.close();//关闭socket
			server.close();//关闭ServerSocket
		}catch(Exception e){
			System.out.println("Error:"+e);//出错,打印出错信息
		}
	}
}
		
import java.io.*;
import java.net.*;
public class ChatClient{
	public static void main(String args[]){
		try{
			Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4000);
			System.out.println("输入你要说的话,如果要退出输入bye");
			//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
			BufferedReader sin =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
			PrintWriter os =new PrintWriter(socket.getOutputStream());
			String readline;
			readline = sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串
			while(! readline.equals("bye"));
			//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
			os.println(readline);
			os.flush();//刷新输出流,使服务器端马上收到该字符串
			//输出上打印读入的字符串
			System.out.println("Client:"+readline);
			BufferedReader is = null;
			//从服务器端读入一字符串,并打印到显示器上
			System.out.println("Server:"+is.readLine());
			readline = sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串
			//循环结束
			os.close();//关闭Socket输出流
			is.close();//关闭Socket输入流
			socket.close();//关闭Socket
		}catch(Exception e){
			System.out.println("Error"+e);//出错,则打印出错信息	
		}
	}
}


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