application的理解:
application是用来保存全局变量的,并且是在package创建的时候就跟着存在了。
所以当我们需要创建全局变量的时候,不需 要再像j2se那样需要创建public权限的static变量,而直接在application中去实现。
只需要调用Context的getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个application对象,再做出相应 的处理。
android系统会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且仅创建一个,
所以Application可以说是单例 (singleton)模式的一个类.
且application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。
因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。
所以通过Application来进行一些,数据传递,数据共享 等,数据缓存等操作。