Java第二周作业

(一)

代码:

package practice.test.demo;

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class simpleEvent extends Applet implements ActionListener {
	Label lb;
	TextField in, out;

	public void init() {
		lb = new Label("请输入您的名字");
		in = new TextField(6); // 创建输入文本框
		out = new TextField(20); // 创建输出文本框
		add(lb);
		add(in);
		add(out);
		in.addActionListener(this); // 将文本框注册给文本事件的监听者
	}

	public void actionPerformed(ActionEvent e){ // 执行动作
		out.setText(in.getText() + "欢迎光临!");
	}
}
<HTML>
<HEAD>
  <TITLE> Applet Program</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
   <APPLET CODE="simpleEvent.class"width=400 height=150>
   </APPLET>
</BODY>
</HTML>

结果:



(二)

代码:

package practice.test.demo;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;

public class ButtonDemo extends Applet implements ActionListener {
	String msg = " ";

	// 定义按钮"是"、"否"、"取消"
	public void init() {
		Button yes = new Button("是");
		Button no = new Button("否");
		Button maybe = new Button("取消");
		add(yes);
		add(no);
		add(maybe);
		yes.addActionListener(this);
		no.addActionListener(this);
		maybe.addActionListener(this);
	}

	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		String str = e.getActionCommand();
		if (str == "是") {
			msg = "您单击了按钮'是'。";
		} else if (str == "否") {
			msg = "您单击了按钮'否'。";
		} else {
			msg = "您单击了按钮'取消'。";
		}
		repaint();
	}

	public void paint(Graphics g) {
		g.drawString(msg, 6, 100);
	}
};

结果:



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