第一部分:实验项目
项目一:文件及选择
目的:了解文件对话框的使用方法,熟悉GUI中事件驱动的核心步骤。
1. 阅读博文 “
JFileChooser (Java Swing提供的文件选择对话框)”,了解博文大意。
2. 在IDE中输入(非复制、粘贴)博文中的代码,调试并运行。
3.
在上述界面中,增加如下控件:
JLabel,显示文本为“所选文件or文件夹:”;
JTextField,当选择了文件or文件夹后,显示所选择的文件or文件夹。
4. 完成上述功能。
项目一参考代码:
package com.liang;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;
public class FileChooser extends JFrame implements ActionListener{
JButton open=null;
JTextField jtfPath = null;
public static void main(String[] args) {
new FileChooser();
}
public FileChooser(){
this.setLayout(new FlowLayout());
// 按钮初始化
open=new JButton("open");
// 添加监听
open.addActionListener(this);
// 把按钮添加到JFrame容器中
this.add(open);
// 添加文本框控件
jtfPath = new JTextField("选择的文件",40);
jtfPath.setEditable(false); // 不可编辑
jtfPath.setHorizontalAlignment(JTextField.CENTER); // 居中
this.add(jtfPath);
// 设置JFrame的大小,可显示,默认关闭按钮
this.setBounds(400, 200, 700, 500);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
JFileChooser jfc=new JFileChooser();
jfc.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_AND_DIRECTORIES );
jfc.showDialog(new JLabel(), "选择");
File file=jfc.getSelectedFile();
if(file.isDirectory()){
System.out.println("文件夹:"+file.getAbsolutePath());
}else if(file.isFile()){
System.out.println("文件:"+file.getAbsolutePath());
}
System.out.println(jfc.getSelectedFile().getName());
// 把文件路径显示在文本框中
jtfPath.setText(file.getAbsolutePath());
}
}
注意:
1. 掌握GUI中常用的布局方式,对上述程序,设置布局为FlowLayout,或BorderLayout(参考教材P138-144)。
2.了解在线查看Java某个控件、类的使用方式,比较中英文文档的差异。其中site:XXX 表示在指定的网址搜索。
中文:
百度中搜索“
site:apihome.cn
java api XXX ”,如“
site:apihome.cn
java api
JTextField
”
英文:百度中搜索“
site:docs.oracle.com
java api XXX ”,如“
site:docs.oracle.com
java api
JTextField
”
3. 总结Java 事件驱动的工作原理,参考并改写教材的例6-1(P115-116),把applet改写为JFrame。
4. 为什么需要“敲”代码?见博文 to所有BBS的同学: 怎样才是学习的好方法?转《笨方法学Python》,笨方法更简单。
4. 为什么需要“敲”代码?见博文 to所有BBS的同学: 怎样才是学习的好方法?转《笨方法学Python》,笨方法更简单。
项目二:图片显示
目的:了解GUI的图像显示的常用方式。
目标:利用项目一,获得需要显示的图像文件,显示在界面上(参考:
java的swing中用谁什麽控件来装一张图片?,
《Java程序设计》第14周实验作业:GUI编程初步)
项目二参考代码:
<pre name="code" class="java">import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;
import java.io.FileFilter;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;
class myFileFilter implements FileFilter{
@Override
public boolean accept(File pathname) {
String filename = pathname.getName().toLowerCase();
if(filename.contains(".jpg")){
return false;
}else{
return true;
}
}
}
public class FileChooser extends JFrame implements ActionListener{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
JButton open=null;
JTextField jtfPath = null;
JLabel jlbImg = null;
JButton btnNext = null;
String strPath = ""; //文件夹路径
String strFileName = ""; //文件名称
File[] fileArray; // 文件夹下所有文件
int NUM_IMG = 0; // 文件总数目
int index = 0; // 当前文件的序号
public static void main(String[] args) {
new FileChooser();
}
public FileChooser(){
this.setTitle("Week17");
// 设置布局方式
this.setLayout(new FlowLayout());
// 按钮初始化
open=new JButton("选择目录");
// 添加监听
open.addActionListener(this);
// 把按钮添加到JFrame容器中
this.add(open);
// 添加文本框控件
jtfPath = new JTextField("选择的文件",40);
jtfPath.setEditable(false); // 不可编辑
jtfPath.setHorizontalAlignment(JTextField.CENTER); // 居中
this.add(jtfPath);
// 显示下一张图片
btnNext = new JButton("显示下一张");
this.add(btnNext);
btnNext.addActionListener(this);
// 添加显示Image的JLabel控件
jlbImg = new JLabel();
jlbImg.setBackground(Color.RED);
jlbImg.setBounds(100, 100, 200, 200);
this.add(jlbImg);
// 设置JFrame的大小,可显示,默认关闭按钮
this.setBounds(400, 200, 700, 500);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
//多个组件需要监听的情况下,事件响应的编码方式
if(e.getSource()==open){ //如果是open按钮
JFileChooser jfc=new JFileChooser();
//jfc.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_AND_DIRECTORIES );
jfc.setFileSelectionMode(JFileChooser.DIRECTORIES_ONLY);
jfc.showDialog(new JLabel(), "选择");
File file=jfc.getSelectedFile();
if(file.isDirectory()){
System.out.println("文件夹:"+file.getAbsolutePath());
}else if(file.isFile()){
System.out.println("文件:"+file.getAbsolutePath());
}
System.out.println(jfc.getSelectedFile().getName());
// 把文件路径显示在文本框中
jtfPath.setText(file.getAbsolutePath());
//jlbImg.setIcon(new ImageIcon(file.getAbsolutePath()));
// 获取文件路径 与文件名
strPath = file.getAbsolutePath();
strFileName = jfc.getSelectedFile().getName();
if(file!=null && file.isDirectory()){
// 参考: java中File.listFiles(FileFilter) FileFilter的使用
// http://zhouzaibao.iteye.com/blog/347557 ;
// 获取文件夹下所有的文件
fileArray = file.listFiles();
NUM_IMG = fileArray.length;
}
}
if(e.getSource()==btnNext){ //如果是next按钮
String strTmp = fileArray[index].toString();
index++;
if(index==NUM_IMG)
index = 0;
jlbImg.setIcon(new ImageIcon(strTmp));
}
}
}
附上运行的图片:
项目三:实验六 图形用户界面(教材P279-280)
目标:完成实验六的内容。
1. 了解字符串转化为数字;数字转化为字符串的方式。
第二部分:作业博客要求
1. 在作业博客中,完成上述3个项目中至少2个,并把运行结果、代码写到博客中。2. 在作业博客中,回答以下三个问题:(1)简述Java中,GUI的事件驱动模式。
图形用户界面,是为应用程序提供一个图形化的界面,在此界面上借助与菜单、按钮、标签标识等组件和鼠标,用户和计算机之间可以方便地进行交互。(2)简述Java中,字符串转化为数值、数值转化为字符串的常用方式。
字符串型转换成各种数字类型:
String s = "169";
byte b = Byte.parseByte( s );
short t = Short.parseShort( s );
int i = Integer.parseInt( s );
long l = Long.parseLong( s );
Float f = Float.parseFloat( s );
Double d = Double.parseDouble( s ); (3) 简述Java中,
JFileChooser使用的核心代码。
import java.io.File;
import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.filechooser.FileFilter;
public class FileChooserTest { public static void main(String [] args) {
项目三的参考代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Computer extends Frame{
public static void main(String args[]) {
new Computer();
}
TextField number1 = new TextField();
TextField number2 = new TextField();
TextField result = new TextField();
Button plus = new Button("+");
Button subtract = new Button("-");
Button multiply = new Button("*");
Button divide = new Button("/");
double num1,num2,resl;
Computer(){
setLayout(null);
// 关闭窗口
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
setBounds(200, 100, 400, 300);
setTitle("简单计算器");
// 设置窗口是否可变大小
setResizable(false);
setVisible(true);
number1.setBounds(100, 80, 150, 20);
add(number1);
number2.setBounds(100, 130, 150, 20);
add(number2);
result.setBounds(100, 180, 150, 20);
add(result);
plus.setBounds(300, 55, 80, 20);
add(plus);
plus.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (number1.getText().trim() != "" && number2.getText().trim() != "") {
num1 = Double.parseDouble(number1.getText().trim());
num2 = Double.parseDouble(number2.getText().trim());
resl = num1 + num2;
result.setText(String.valueOf(resl));
number1.setText("");
number2.setText("");
}
}
});
subtract.setBounds(300, 105, 80, 20);
add(subtract);
subtract.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (number1.getText().trim() != "" && number2.getText().trim() != "") {
num1 = Double.parseDouble(number1.getText().trim());
num2 = Double.parseDouble(number2.getText().trim());
resl = num1 - num2;
result.setText(String.valueOf(resl));
number1.setText("");
number2.setText("");
}
}
});
multiply.setBounds(300, 155, 80, 20);
add(multiply);
multiply.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (number1.getText().trim() != "" && number2.getText().trim() != "") {
num1 = Double.parseDouble(number1.getText().trim());
num2 = Double.parseDouble(number2.getText().trim());
resl = num1 * num2;
result.setText(String.valueOf(resl));
number1.setText("");
number2.setText("");
}
}
});
divide.setBounds(300, 205, 80, 20);
add(divide);
divide.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (number1.getText().trim() != "" && number2.getText().trim() != "") {
num1 = Double.parseDouble(number1.getText().trim());
num2 = Double.parseDouble(number2.getText().trim());
resl = num1 / num2;
result.setText(String.valueOf(resl));
number1.setText("");
number2.setText("");
}
}
});
}
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
g.fillRect(20, 45, 250, 230);
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawString("操作数1", 60, 95);
g.drawString("操作数2", 60, 145);
g.drawString("结果", 70, 195);
}
}
运行结果的截图:
总结:虽然代码是给出的,但是在实验的第一、二···次的时候,我并没有将代码在自己的计算机中调试通,是因为当时没有理解代码中,点击按钮,按钮时怎样实现目录的选择以及图片的现实,也没有理解所谓的目录与路径的区别,所以此代码在运行的过程中一直存在错误。
另外,虽然项目三的实验,在去年已经做过,但是由于很久没有温习以前的知识以及本身对GUI理解很模糊,所以在实现的过程中并不是很顺畅。虽然,对于实现那个计算器的思路历历在目,但是就是不会用代码去实现,我的这种情况是典型的纸上谈兵。最后,在百度的过程中,解决了实现简单计算器的问题。从项目三,我感觉相比以前,自己只是对于布局这一块有了更加清晰了概念,看到一个界面的时候,可以知道它是用了哪一种布局;对于组件、面板、文本框、按钮以及标签的概念也有了更进一步的认识,但还是不能够很熟练地使用它们,不会将它们组合在一起。
附上项目二的运行结果图: