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转载 DOS环境下强制删除文件或非空文件夹
方向键-向上,或者向下F2 复制输入字符数量F3 F5 重复上次命令F4 删除输入字符数量F2 删除输入字符数量F7 显示输入过的命令列表 F8 显示@a 开头的历史命令F9 显示编号为@a开头的历史命令方法一:"rd 目录名 /s " 或"rd /s 目录名" 此两种是删除前进行询问删除包括目标目录在内的所有内容方法二:
2015-09-16 11:02:24 1562
原创 Android获取当前设备分辨率
在用Unity制作过程中,遇到要获得设备分辨率的问题,先在文档、网上搜了相关设备分辨率的问题,或者说unity API中没有清晰的说明或者要通过其它方法间接的来获得,但是由于时间关系,就直接用Android的方法来获得,若您有unity的api获得设备的分辨率的方法,欢迎交流。在这里先分享下Android获得设备分辨率的方法(简单):1、变量的声明: private DisplayMetr
2015-09-15 15:44:32 2712
转载 Unity3D占用内存太大的解决方法
最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时
2015-09-10 18:35:10 532
空空如也
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