包括:
一. 为什么会出现 Lock
二. Lock 接口
三. ReentrantLock 可重入锁
四. ReadWriteLock 接口
一. 为什么会出现 Lock
如果一个代码被 synchronized 修饰,那么就意味着一个线程获得了对象的锁后,其他线程必须等待该线程释放锁,才能执行代码。那么,此时释放锁会有两种情况:
- 执行完代码,自动释放锁。
- 发生异常,JVM 让线程自动释放锁。
那么这时候问题就来了,如果一个线程获得了锁之后,阻塞了,此时又没有释放锁,那么其他线程只能等,那么这样就很影响效率了。
再举个例子:
读取文件如果读和写同时发生,那么会造成冲突,但是读和读是不会造成冲突的。如果我们用synchronized 关键字,那么会导致一个问题,当一个线程读的时候会获得锁,其他线程就没法读了,这样就很影响效率了。
最后,利用Lock 就可以解决以上的问题。
- Lock可以让线程不用无限期的等待锁的释放。
- 又读锁和写锁,效率更高。
- 可以知道有没有成功获得锁。
二. Lock 接口
Lock 接口主要有 6个方法,如下:
lock():用来获得锁,如果锁被其他线程拿到,那么就等待。因为在异常的时候是不会自动释放锁,所以我们使用lock 的时候必须主动释放锁。一般我们使用lock() 都需要在 try{} catch{} 块中进行,并且将释放锁放在最后的finally 块中。以保证锁一定会被释放。一般使用如下形式:
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
lock():用来获得锁,如果锁被其他线程拿到,那么就等待。因为在异常的时候是不会自动释放锁,所以我们使用lock 的时候必须主动释放锁。一般我们使用lock() 都需要在 try{} catch{} 块中进行,并且将释放锁放在最后的finally 块中。以保证锁一定会被释放。一般使用如下形式:
Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
//处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
tryLock() 是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。一般tryLock() 可以如下用法:
Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
try{
//处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
}else {
//如果不能获取锁,则直接做其他事情
}
lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状 态。也
就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那 么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。
因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:
public void method() throws InterruptedException {
lock.lockInterruptibly();
try {
//.....
}
finally {
lock.unlock();
}
}
注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为本身在前面的文章中讲过
单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。
三. ReentrantLock 可重入锁
ReentrantLock,意思是“可重入锁。举个例子来说明,当一个线程执行到 synchronized 方法的时候,比如说 method1 ,而在 method1 中调用了另外一个 synchronized 方法 method2,那么此时线程就不需要重新申请锁,而是可以直接执行方法method2。例如:
class MyClass {
public synchronized void method1() {
method2();
}
public synchronized void method2() {
}
}
上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取 了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是 这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。
而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。
举例说明可重入锁的应用,先说一个错误的例子:
public class Test {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public void insert(Thread thread) {
Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
for(int i=0;i<5;i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}finally {
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
}
}
对于上述的代码,其实还是会出现多线程问题。因为每次调用 insert(Thread thread) 的时候,都会创建一个新的 ReentrantLock,各个线程用各自的ReentrantLock,所以并不能达到 锁的效果。 更改如下:
public class Test {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
private Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public void insert(Thread thread) {
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
for(int i=0;i<5;i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}finally {
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
}
}
如上所示,所有线程都是利用 公共的 ReentrantLock,所以能达到效果。
ReadWriteLock 是一个接口 ,里面只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock {
/**
* Returns the lock used for reading.
*
* @return the lock used for reading.
*/
Lock readLock();
/**
* Returns the lock used for writing.
*
* @return the lock used for writing.
*/
Lock writeLock();
}
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。
也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。
ReentrantReadWriteLock 类:
ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。
public class Test {
private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public void get(Thread thread) {
rwl.readLock().lock();
try {
long start = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
} finally {
rwl.readLock().unlock();
}
}
}
这样多个线程就可以同时进行读操作,大大提升了效率。如果一个或者多个线程占用了读锁,那么此时如果要申请写锁,则申请的写锁会一直等待释放锁。反之,如果申请了写锁,再申请读锁,也会一直等待。
最后,在性能上说,如果竞争资源不激烈,那么两者的性能是差不多的,但是有非常激烈的资源竞争,那么Lock 的性能要远远优于 synchronized。
Ps:
1. 可中断锁的概念:
synchronized 不是可中断锁,lock 是可中断锁。进一步举例说明:如果某个线程A 可以执行锁中的代码,另外一个 B 正在等待获取的 锁,可能由于等待时间过长,此时 B 线程不想等了,想先处理其他事情,我们就可以中断该线程或者在别的线程中断它。比如说可以利用如上的组合:
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
thread2.interrupt();
2. 公平锁:
公平锁也就是以请求锁的顺序来获取锁。非公平锁无法保证锁的获取是按照请求顺序来的,这样可能是导致某个或者一些线程永远获得不了锁。
在 Java 中, synchronized 就是非公平锁,它无法保证锁获得的顺序。对于 可重入锁 ReentrantLock 和 读写所 ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
总结:
- Lock 比 Synchronized 的好处:1. lock 可以中止等待锁,synchronized不可以。2. lock 可以有读写锁,读线程可以真正的同步,synchronized不行。3.lock 可以知道有没有得到锁,synchronized 不知道。
- Lock 接口:有6个方法。lock(),unlock()方法由于lock不会自动释放锁,所以我们必须放在 try -finally 块中;tryLock用于尝试能否获得锁;lockInterruptibly 用于中断线程对锁的等待。最后一个 newCondition 方法 用于更细粒度的对并发进行控制。
- ReentrantLock:可重入锁。也就是说有A,B两个方法,都用了 synchronized 修饰。A方法中调用B方法,那么我们调用A方法的时候,运行到B方法的时候,不需要重新申请锁。
- ReadWriteLock:和Lock 是两个不同的根接口,ReentrantReadWriteLock 是 实现 ReadWriteLock,而不是 Lock 接口。主要作用是可以让多个读线程同时的读资源。这样能够提高效率。
- 可中断锁:可以中止线程对锁的等待。synchronized 是非中断锁,Lock是可中断锁。
- 公平锁:按时间顺序获得锁。synchronized 是非公平锁。Lock默认也是非公平锁,但是可以设置为公平锁。