c++ struct 内存对齐

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结构体的内存布局依赖于cpu,操作系统,编译器以及编译时的选项。
考虑三点:
1.成员对齐
每个成员变量存放的位置相对于结构体起始位置的偏移量必须为该变量类型所占用字节数的倍数。
空缺的字节由编译器自动padding,padding的值根据内存分配的不同,也会有所不同,这需要接下来的测试。
2.结构体对齐
结构体类型的对齐要求不能比它内部类型中要求最严格的那个宽松,也就是要是最大类型的整数倍
3.编译选项
VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏 移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条 件,分下面两种情况:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数。

struct MyStruct
{
char dda;
double dda1;  
int type
};

(简单说明)

struct MyStruct
{
char dda;           //偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节;
double dda1;                //下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为8(满足对齐方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8的地址上,它占用8个字节。
int type;//下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存放在偏移量为16的地址上,它占用4个字节。
};//所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为sizeof(double)=8的倍数。

所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。
注意填充的内容可能和内存分配方式有关。

内存对齐的原因:
cpu读取内存是以2的整数次幂为单位读取,如果不进行对齐,那么本来只需要一次进行的访问,可能需要好几次才能完成,并且还要进行额外的merger或者数据分离。

一个例子:

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[])
{
    int a=1;
    long b=2;
    int c=3;

    int *p=&a;
    int *q=p;

    printf("%16p%16p%16p\n%16p%16p\n",&a,&b,&c,&p,&q);

    return 0;
}

一个变量的地址打印出来是格式化字符串可能有12个字节大小,如果看一个指针的·大小,用sizeof(&a)的方法。

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