C++标准输入流详解 标准输入流是从标准输入设备(键盘)流向程序的数据。在上一节中已知,在头文件iostream.h中定义了cin,cout,cerr,clog 4个流对象,cin是输入流,cout,cerr,clog是输出流。cin是istream类的对象,它从标准输入设备(键盘)获取数据,程序中的变量通过流提取符“>>”从流中提取数据。流提取符“>>”从流中提取数据时通常跳过输入流中的空格、tab键、换行符
CString.Format的详细用法(转) 在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择。CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串。CString的Format方法给我们进行字符串的转换带来了很大的方便,比如常见的int、float和double这些数字类型转换为CString字符串只需一行代码就可以实现。 先看看Format用于转换的格式字符: %c
C++实现CString和string的互相转换 CString->std::string 例子: CString strMfc=“test“; std::string strStl; strStl=strMfc.GetBuffer(0);unicode情形下: CStringW strw = _T("test"); CStringA stra(strw.GetBuffer(0));
C/C++获取当前系统时间 个人觉得第二种还是比较实用的,而且也是最常用的~不过当计算算法耗时的时候,不要忘记second,不能只要用Milliseconds来减,不然后出现负值,若是算法耗时太长就得用minutes啦。再不然,就hours……//方案— 优点:仅使用C标准库;缺点:只能精确到秒级#include #include int main( void ) { time_t t
使用VC++获取文件路径,已获取当前路径为基础 [cpp] view plaincopy 今天搞清楚了如果使用C++获取当前路径,并且已获取当前路径为基础,测试代码如下,如果有注释错误还请看到的高手指正,呵呵~~ [cpp] view plaincopy#include #include #include using namespace
为什么是Createthread后要CloseHandle CloseHandle()函数隐藏在Createthread后面究竟有什么作用??很多程序在创建线程都这样写的:............ThreadHandle = CreateThread(NULL,0,.....);CloseHandel(ThreadHandle );。。。。。这不是刚好创建又关闭了吗?线程怎么运行呢?===================
c++头文件包含注意要点(收藏) C++ 中类的声明和类的定义分开几乎成了一个不成文的规定。这样做的好处是使得类的声明和实现分开,清晰明了,同时便于库函数发布。但是在实际编程中由此也常常 引起了一些由于头文件的包含顺序问题而产生的符号未定义的编译错误,不明白其中原理有时会让人很头疼。要消除符号未定义的错误的编译错误,最基本的一个做 法就是在引用一个符号(包括变量,函数,结构,类等)之前确保它已经声明或者已经定义。
慎用AfxGetApp()->GetMainWnd()->m_hWnd 刚刚查了一个问题。问题描述:我提供了一个库给上层使用,上层的应用程序运行时出现崩溃。问题解决:搭环境,用VC调试查问题。 原来是如下的问题,取主窗口句柄使用了 AfxGetApp()->GetMainWnd()->m_hWnd 但程序运行时AfxGetApp()会返回 NULL值,所以程序崩溃。代码改为 CWinApp* pWinApp = AfxGetApp(
MATLAB的基本命令 取整函数 1)fix(x) : 截尾取整(朝零方向取整) >> fix( [3.12 -3.12]) ans = 3 -3 2)floor(x):不超过x 的最大整数(朝负无穷方向取整) >> floor( [3.12 -3.12]) ans = 3
运用Matlab创建BP神经网络 运用Matlab创建BP神经网络(R2010b)BP神经网络属于前向网络以下为创建BP神经网络的方法及参数意义(1)net=newff(P,T,S)或者net = newff(P,T,S,TF,BTF,BLF,PF,IPF,OPF,DDF)P:输入参数矩阵。(RxQ1)T:目标参数矩阵。(SNxQ2)S:N-1个隐含层的数目(S(i)到S(N-1)),输出层的单元数目取决于
MATLAB数据归一化汇总(最全面的归一化介绍) 几个要说明的函数接口:[Y,PS] = mapminmax(X)[Y,PS] = mapminmax(X,FP)Y = mapminmax('apply',X,PS)X = mapminmax('reverse',Y,PS)复制代码用实例来讲解,测试数据x1 = [1 2 4], x2 = [5 2 3];>> [
]BP神经网络初学总结 1,newff建立BP神经网络2,sim神经网络测试3,神经网络的隐层数一般不超过两层4,预处理一般有归一化、标准化和主成分分析。一般是归一化5,归一化premnmx、postmnmx、tramnmx6,隐节点数的个数一般需要综合考虑:方法有①:。n为隐层节点数;ni为输入节点数;no为输出节点数;a为1~10之间的常数。②:改变n,用同一样本集训练,从而确定网络误差最
VC++常用代码段 /*1.改变当前目录到EXE所在的目录在VC++开发环境中直接运行程序,当前目录不是EXE所在的目录,这样会造成一些麻烦,比如使用相对路径打开文件。使用以下代码将当前目录设成EXE所在的目录:void ChangeCurDirToExe() { CString strPath; ::GetModuleFileName(NULL,s
关于预编译头文件 最近从VC6.0过渡到VS2008,还有一些东西正在摸索阶段,于是有些以前没有注意到问题就逐渐显示,我打算抓住一个是一个,把所有的厘清的感悟或是新增的知识写下来,希望给没有注意到这类问题的朋友抛砖引玉吧。 首先,就是预编译头文件。1.概念 所谓的预编译头文件,其实我们很熟悉的,这里的头文件(Microsoft Visual C++中)一般的说就是我们常见的stdafx.h。这个
浅析string 与char* char[]之间的转换 与char*不同的是,string不一定以NULL('\0')结束。string长度可以根据length()得到,string可以根据下标访问。所以,不能将string直接赋值给char*1、首先必须了解,string可以被看成是以字符为元素的一种容器。字符构成序列(字符串)。有时候在字符序列中进行遍历,标准的string类提供了STL容器接口。具有一些成员函数
DLL入门浅析(5)——使用DLL在进程间共享数据 在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同的,因为所有的进程用的都收同一块地址空间;而在Win32环境中,情况却发生了变化,每个进程都有了它自己的地址空间,DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的进程所有。当进程在载入DLL时,操作系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,也就是进程的虚拟地址空间,而且也复制该DLL的全局数据的一份拷贝到该进程空间。(在
DLL入门浅析(4)——从DLL中导出类 前面介绍了怎么从DLL中导出函数和变量,实际上导出类的方法也是大同小异,废话就不多说了,下面给个简单例子示范一下,也就不多做解释了。DLL头文件:#ifndef _DLL_SAMPLE_H#define _DLL_SAMPLE_H// 通过宏来控制是导入还是导出#ifdef _DLL_SAMPLE#define DLL_SAMPLE_API __declspec
DLL入门浅析(3)——从DLL中导出变量 前面介绍了怎么从DLL中导出函数,下面我们来看一下如何从DLL中导出变量来。 声明为导出变量时,同样有两种方法: 第一种是用__declspec进行导出声明#ifndef _DLL_SAMPLE_H#define _DLL_SAMPLE_H// 如果定义了C++编译器,那么声明为C链接方式#ifdef __cplusplusextern "C" {
DLL入门浅析(2)——如何使用DLL 上文我简单的介绍了如何建立一个简单DLL,下面再我简单的介绍一下如何使用一个DLL。当一个DLL被生成后,它创建了一个.dll文件和一个.lib文件;这两个都是你需要的。要使用DLL,就需要载入这个DLL。隐式链接这里有两个方法来载入一个DLL;一个方法是捷径另一个则相比要复杂些。捷径是只链接到你.lib 文件并将.dll文件置入你的新项目的路径中去。因此,创建一个新的空的Win3
DLL入门浅析(1)——如何建立DLL 初学DLL,结合教程,总结一下自己的所得,希望对DLL初学者们有所帮助。 动态链接库(DLL)是从C语言函数库和Pascal库单元的概念发展而来的。所有的C语言标准库函数都存放在某一函数库中。在链接应用程序的过程中,链接器从库文件中拷贝程序调用的函数代码,并把这些函数代码添加到可执行文件中。这种方法同只把函数储存在已编译的OBJ文件中相比更有利于代码的重用。但随着Windows这样的多