【全局系统广播】标准广播与有序广播

标准广播与有序广播属于系统全局广播
主要需要创建一个类继承BroadcastReceiver,使用intent进行广播与活动的交互
首先在activity_main中添加一个button用于发送广播

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">


    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:text="send broadcast" />
</LinearLayout>

之后再创建一个类继承BroadcastReceiver

package com.game.netbroadcast;

import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.widget.Toast;

public class MyReceiver extends BroadcastReceiver {

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        // TODO: This method is called when the BroadcastReceiver is receiving
        // an Intent broadcast.
        Toast.makeText(context,"receive",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        //广播截断
        abortBroadcast();
    }
}

其中需要重写onReceive方法,传入上下文context,
在此用到的abortBroadcast()方法是用来在有序广播中阻截后续广播接收的,在标准广播中无需配置

package com.game.netbroadcast;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.net.NetworkInfo;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
IntentFilter intentFilter;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button button=(Button)findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent();
                intent.setAction("111");
                //有序广播
                sendOrderedBroadcast(intent,null);
                /*//sendBroadcast(intent);普通广播*/
            }
        });
    }


}

使用intent的setAction进行广播的配对,两边id要设置相同,不然无法接受,
sendBroadcast(intent)是标准广播的用法,很简单只需要传入intent这个值来进行导向即可;
sendOrderedBroadcast(intent,null)是有序广播的用法,需要在后面多传入一个值,这里用null
当然不要忘记在Manifest中对广播进行设置

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.game.netbroadcast">

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <receiver
            android:name=".MyReceiver"
            android:enabled="true"
            android:exported="true">
            <intent-filter android:priority="100">
                <action android:name="111"></action>
            </intent-filter>

        </receiver>

        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

对Action的name进行配置,即为intent.setAction中所需要的值,
这里priority的值是优先级配置,在有序广播中需要用到,用于广播顺序的先后安排,不设置这个优先级,则有序广播的效果实现和标准广播一样

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值