各种编程语言之间的优劣

“我该选择何种语言编程呢?”这个问题在游戏开发论坛上着实屡见不鲜,OGDEV上也不少。问题的本身不错,只是不容易回答罢了。有些计算机语言对于某些应用软件来说比其它语言更为适用些,在本文中,我将列出一些用于开发游戏的编程语言,并描述他们的特点,以及各自的优缺点,希望本文能对各位有用。


C

如果说FORTRAN和COBOL是第一代编译性(与之相对就是解释性的,比如ASP)高级语言,那么C就是他们的子孙辈了。C语言是由Dennis Ritchie在70年代发明的,它不但继承了ALGOL紧密连贯的特点,同时也从COBLO和FORTRAN中继承了结构化的特点。与它的前辈们相比,它更小巧、简单,适合编写诸如操作系统之类的系统级程序。而在C语言发明以前,操作系统是用汇编程序来写的,它的代码不可移植。C语言是第一个让系统级代码的可移植性成为现实的编程语言。

C语言支持结构化编程,这就是说,用C语言写的程序中的一些函数调用都是很严谨的,而不是简单的通过GOTO这样的流程控制语句的代码集合。因此,C语言比FORTRAN和COBOL的那种长而复杂的编程方式更容易掌握。实际上C仍旧有GOTO语句,但它的功能被限制了,人们通常只有在被逼无奈(结构化方案极其复杂)的时候才会选择使用它。

当然,它能轻易地与汇编语言相衔接,而且它的函数回调界面也相当简单,汇编语言指令可以与C代码相嵌,因此没有必要在独立的汇编语言模块中进行连接。

优点:在编写短小的程序时具有优势,能驾轻就熟地与汇编语言相衔接.由于它已非常地标准化,因此在其它平台上的版本都是类似的。

缺点:它并不是非常方便地支持面向对象技术。而且它的语法也难,常常让人云里雾里的不知所措。

可移植性:虽然此语言代码和ANSI函数调用都是可移植的,但是它局限于流程控制,内存管理,和简单的文件操作。其它的一切都是基于用户平台的。例如,如果想编写一个Windows和Mac之间可以互相移植的程序,那用户界面部分就得用基于系统的函数调用,也就是说你得写两次用户界面代码。当然各种库将会使此操作变得简单一点。

用C语言写的游戏是不尽其数的。

资源:关于C语言的教材最为经典的版本是《C语言编程》,此书已再版多次,其书本内容已扩充了三倍之多,但它仍是C语言入门的一本好书。另外,还有一本书叫作《The Waite Group"s C Primer Plus》,它也是学习C语言的一本不错的入门教材。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,它在 JavaScript 的基础上提供了更强的类型系统和面向对象编程的特性。 优点: 1. TypeScript 提供了强类型检查,可以在开发过程中发现错误并进行修正,提高代码的质量和可读性。 2. TypeScript 支持面向对象编程,包括类、接口等特性,可以更好的组织代码和实现复杂的业务逻辑。 3. TypeScript 与 JavaScript 兼容,可以在不改变已有代码的情况下使用 TypeScript。 缺点: 1. 学习曲线较陡峭,需要对面向对象编程和类型系统有一定的了解。 2. 编译速度比 JavaScript 慢,对于小型项目可能不太明显,但对于大型项目,编译时间可能会变得很长。 总的来说,如果需要开发大型项目或对代码质量有较高要求,使用 TypeScript 可以提高代码的可读性和可维护性。如果是小型项目或快速原型开发,可以使用 JavaScript。 ### 回答2: TypeScript 和 JavaScript 是两种与网页开发相关的编程语言。他们之间的主要区别在于 TypeScript 是静态类型语言,而 JavaScript 是动态类型语言。 TypeScript 的优势在于它引入了静态类型检查的概念,这意味着在编译阶段会对代码进行类型检查,可以帮助开发者发现和修复一些常见的错误。这种类型检查能够提高代码的可靠性和稳定性,并减少项目中的潜在问题。此外,TypeScript 还支持最新的 ECMAScript 标准和特性,可以提供更好的开发体验。 另一方面,JavaScript 的优势在于它的灵活性和易上手性。JavaScript 是一门动态类型语言,不需要显式声明变量类型,可以更快速地进行开发。JavaScript 也拥有更多的开源库和框架供使用,为开发者提供了更多的选择和资源。 总的来说,选择 TypeScript 还是 JavaScript 取决于具体的项目需求和开发团队的偏好。如果项目追求稳定性和可扩展性,那么 TypeScript 的类型检查特性会提供很大的帮助。如果项目对于快速原型开发和简单易用性有更高的要求,那么 JavaScript 可能是更合适的选择。最终,开发者可以根据自己的情况和优劣权衡来决定选用哪种语言。 ### 回答3: TypeScript和JavaScript是两种不同的编程语言,它们都有各自的优劣势。下面我将用300字来阐述。 首先,JavaScript是一种动态类型的脚本语言,非常灵活和易于学习,同时也具有广泛的应用,可以运行在几乎所有的现代浏览器上。JavaScript的语法简单,可以帮助开发人员快速进行开发。另外,JavaScript还有大量的开源库和框架可供使用,可以帮助开发人员更高效地完成任务。 然而,JavaScript也存在一些劣势。首先,由于是动态类型语言,JavaScript在编译过程中无法检测到一些潜在的错误,这会导致一些隐藏的bug在运行时才被发现。此外,由于JavaScript是一种解释型语言,在运行效率方面相对较低,尤其是在处理大规模数据时会存在性能问题。另外,JavaScript的语法有些奇特之处,例如强制性的分号和类型转换等特点,这些都会给开发人员带来一些困扰。 相比之下,TypeScript则是JavaScript的超集,提供了类型系统和更完善的面向对象编程能力。TypeScript在开发过程中可以通过类型检查来提前捕获错误,减少了运行时的错误,使代码更加健壮和可维护。此外,TypeScript还支持ECMAScript的新特性,并且可以将TypeScript代码编译为可被JavaScript运行的代码,兼容性良好。另外,TypeScript还有非常完善的开发工具和编辑器支持,可以提供代码自动补全和重构等功能。 然而,使用TypeScript也需要付出一些代价。首先,TypeScript相对于JavaScript来说,学习成本略高,需要对类型系统和面向对象编程有一定的了解才能熟练使用。其次,TypeScript的编译过程相对于JavaScript来说会增加一些额外的开销,对于小型项目来说可能不明显,但对于大型项目会有一定的性能影响。此外,TypeScript的生态系统相对较小,开源库和框架的支持并不像JavaScript那样丰富。 综上所述,TypeScript相比于JavaScript具有更好的代码可维护性和健壮性,但在学习成本和性能方面可能有一些代价。因此,在选择使用哪种语言时,需要根据具体项目的需求和团队的背景来进行权衡和选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值