为什么接口的成员变量默认都是public static final的

https://blog.csdn.net/keep12moving/article/details/78766555e
public:使接口的实现类可以用这个变量。
static:static修饰就表示它属于类的,随的类的加载而存在的,如果是非static的话,就表示属于对象的,只有建立对象时才有它,而接口是不能建立对象的,所以接口的常量必须定义为static.
final:final修饰就是保证接口定义的常量不能被实现类去修改,如果没有final的话,由子类随意去修改的话,接口建立这个常量就没有意义了。

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