黑马程序员 《ios零基础教程》--OC语言三大特征及self和super 2014-4-25总结


关于OC语言的三大特征:封装、继承、多态及self和super的用法



一、封装

/*

 set方法

 1.作用:提供一个方法给外界设置成员变量值,可以在方法里面对参数进行相应过滤

 2.命名规范:

 1>方法名必须以set开头

 2>set后面跟上成员变量的名称,成员变量的首字母必须大写

 3>返回值一定是void

 4>一定要接收一个参数,而且参数类型跟成员变量类型一致

 5>形参的名称不能跟成员变量名一样

 */


/*

 get方法

 1.作用:返回对象内部的成员变量

 2.命名规范:

 1>肯定有返回值,返回值类型肯定与成员变量类型一致

 2>方法名跟成员变量名一样

 3>不需要接收任何参数

 */


弱语法:

Person *p = [Person new];

//OC是在运行过程中才会检测对象有没有实现相应地方法

[p test];//这里没有声明和定义test,编译和链接不报错,而是在运行过程中报错


/*

 经典错误

 -[Person test]:unrecognized selector to instance ....

 给Person对象发送了一个不能识别的消息:test

 */


/*

 类方法:

 1>加号 + 开头

 2>只能由类(名)来调用

 3>类方法中不能直接调用成员变量(实例变量),成员变量在对象中(例子:这里看作业比较两点是否相交)

 4>+ (double)distanceBetweenPoint1:(Point2D *)p1  andPoint2:(Point2D *)p2

看这里,这里传入的都是Point2D *指针,而且调用x,y的时候p1.x,p1.y都是根据这个指针操作的,而不是直接调用,老师讲的是不能直接掉用,这里就像一个函数调用对象的成员变量一样


 类方法的好处和使用场合

 1>不依赖于对象,执行效率高

 2>开发中能用类方法,尽量用类方法

 3>场合:当方法内部不需要使用到成员变量时,就可以改为类方法

 可以允许类方法和对象方法同名

 */


二、self的使用  super的使用

/*

 self的用途:

 1>概念:指向了当前对象(方法调用者)

  *self出现在对象方法中,self就代表对象

  *self出现在类方法中,self就代表类

 2>可以利用“self->成员变量名”访问当前对象内部的成员变量

 3>[self 方法名];

 */


/*

 super的作用   在构造方法中运用多

 1.直接调用父类中的某个方法

 2.super处在对象方法中,那么就会调用父类的对象方法

   super处在类方法中,那么就会调用父类的类方法

 3.使用场合:子类重写父类的方法时想保留父类的一些行为

 */


三、继承

/*

 1.继承的好处:

  1>抽取重复代码

  2>建立了类之间的关系

  3>子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法

 

 2.注意点

  1>基本上所有类的根类都是NSObject

 */

//Animal 是Dog和Cat的父类 ,Dog和Cat是Animal的子类


/*

 1.重写:子类重新实现父类中的某个方法,覆盖父类以前的做法

 2.注意

  1>父类必须声明在子类的前面

  2>子类不能拥有和父类相同的成员变量

  3>调用某个方法时,优先去当前类中找,如果找不到,去父类中找

 

 3.坏处:耦合性太强,既:如果父类消失,子类就没法使用

 */



 1.继承的使用场合

  1>当两个类拥有相同属性和方法的时候,就可以将相同的东西抽取到一个父类中

  2>当A类完全拥有B类中的部分属性和方法时,可以考虑让B类继承A类

继承和组合

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Score.h"


@interface Student : NSObject

{

    //组合

    Score *_score;

    int _cScore;

    int _ocScore;

    int _age;

}


@end


四、多态

/*

 多态

 1.没有继承就没有多态

 2.代码的体现:父类类型的指针指向子类对象

 3.好处:如果函数\方法参数中使用的父类类型,可以传入父类,子类对象

 4.局限性:

  1>父类类型的变量 不能直接调用子类特有的方法

 */

//多态:父类指针指向子类对象,这里是动态绑定,检测Animal的真实形象是狗

Animal *a = [Dog new];



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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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