idea插件开发

https://www.cnblogs.com/mushan/p/12275581.html

https://www.cnblogs.com/kancy/p/10654569.html

https://www.cnblogs.com/yaoxiaohui/archive/2009/03/08/1406228.html

 

写Java代码的时候,经常会涉及到重复性的操作,这个时候就会想要是有这样一个插件就好了,如果是大家都会遇到的场景,IDE或许已经提供了,再不然也有可能有人编写了相关的插件。要是这个操作是你们的编码环境特有的,那就只能自己写工具了。所以这里来学学如何编写IDEA插件,让自己的编程环境更加强大,更好的进行装逼。

开发环境

开发IDEA插件有以下这些依赖:

  • IntelliJ IDEA Community Edition
  • IntelliJ IDEA Community Edition 源码
  • Plugin DevKit 插件
  • IntelliJ Platform SDK

安装IntelliJ IDEA Community Edition

你可能已经安装了Ultimate版本,但是你还是需要安装IDEA的社区版本。因为商业版是闭源的,所以在调试时无法调试核心代码。

下载IntelliJ IDEA Community Edition源码

社区版的安装包里是不包含源码的,所以我们需要手动从github上clone一份:

git clone --depth 1 git://git.jetbrains.org/idea/community.git idea

关于从源码运行IDEA的方法参考:Check Out And Build Community Edition

添加IDEA jdk

虽然不知道原因,但是根据Check Out And Build Community Edition,我们需要建立一个IDEA jdk来运行插件:

file

除非你在Mac上使用官方JDK,否则你需要手动添加/lib/tools.jar到classpath中。

配置IntelliJ Platform SDK

打开File | Project Structure新建一个IntelliJ Platform SDK

file

Java SDK选择我们刚刚建立的IDEA jdk

file

然后我们可以把下载的IDEA社区版源码添加到源码路径中,这样在调试时,就可以调试IDEA自身的代码了:

file

file

第一个插件

我们来编写一个最简单的插件来学习编写一个插件的完整步骤。

新建工程

选择IntellJ Platform Plugin,然后Project SDK指定刚刚新建的plugin sdk:

file

新建的插件项目:

file

插件根目录下有两个目录srcresourcessrc是插件代码目录,resource是插件资源目录,其中META-INF/plugin.xml是插件的描述文件,就像Java web项目的web.xml一样。

plugin.xml默认的内容如下:

<idea-plugin>
  <id>com.your.company.unique.plugin.id</id>
  <name>Plugin display name here</name>
  <version>1.0</version>
  <vendor email="support@yourcompany.com" url="http://www.yourcompany.com">YourCompany</vendor>

  <description><![CDATA[
      Enter short description for your plugin here.<br>
      <em>most HTML tags may be used</em>
    ]]></description>

  <change-notes><![CDATA[
      Add change notes here.<br>
      <em>most HTML tags may be used</em>
    ]]>
  </change-notes>

  <!-- please see http://www.jetbrains.org/intellij/sdk/docs/basics/getting_started/build_number_ranges.html for description -->
  <idea-version since-build="145.0"/>

  <!-- please see http://www.jetbrains.org/intellij/sdk/docs/basics/getting_started/plugin_compatibility.html
       on how to target different products -->
  <!-- uncomment to enable plugin in all products
  <depends>com.intellij.modules.lang</depends>
  -->

  <extensions defaultExtensionNs="com.intellij">
    <!-- Add your extensions here -->
  </extensions>

  <actions>
    <!-- Add your actions here -->
  </actions>

</idea-plugin>

新建一个Action

插件扩展IDEA最常见的方式就是在菜单栏或者工具栏中添加菜单项,用户通过点击菜单项来触发插件功能。IDEA提供了AnAction类,这个类有一个虚方法actionPerformed,这个方法会在每次菜单被点击时调用。

新建一个自定义的Action有两个步骤:

  1. 继承AnAction类,在actionPerformed方法中实现插件逻辑
  2. 注册action,有两种方式,通过代码注册和通过plugin.xml注册

我们先写一个简单的Action类:

public class TextBoxes extends AnAction {
    // 如果通过Java代码来注册,这个构造函数会被调用,传给父类的字符串会被作为菜单项的名称
    // 如果你通过plugin.xml来注册,可以忽略这个构造函数
    public TextBoxes() {
        // 设置菜单项名称
        super("Text _Boxes");
        // 还可以设置菜单项名称,描述,图标
        // super("Text _Boxes","Item description",IconLoader.getIcon("/Mypackage/icon.png"));
    }
 
    public void actionPerformed(AnActionEvent event) {
        Project project = event.getData(PlatformDataKeys.PROJECT);
        String txt= Messages.showInputDialog(project, "What is your name?", "Input your name", Messages.getQuestionIcon());
        Messages.showMessageDialog(project, "Hello, " + txt + "!\n I am glad to see you.", "Information", Messages.getInformationIcon());
    }
}

然后我们在plugin.xml中注册这个Action:

<actions>
  <group id="MyPlugin.SampleMenu" text="_Sample Menu" description="Sample menu">
    <add-to-group group-id="MainMenu" anchor="last"  />
       <action id="Myplugin.Textboxes" class="Mypackage.TextBoxes" text="Text _Boxes" description="A test menu item" />
  </group>
</actions>

这里我们新建了一个菜单组,其中text字符串的下划线表示这个字母作为快捷键。这个菜单显示的效果如下:

file

除了手动新建Action,IDEA还提供了快速新建的方法,在代码目录上点击新建,可以看到Action:

file

可以在这个面板中填写你要新建的Action信息,IDEA会帮你新建类,还有在plugin.xml中帮你注册:

file

运行插件

运行插件特别简单,和运行普通Java代码一样,点击运行或者调试的按钮,就会启动一个新的IDEA实例,这个实例中插件是生效的。

点击Text Boxes就可以看到插件的效果了。

参考资料

 

5.带对话框的插件

一种常见的插件就是点击插件对应的菜单项后,弹出一个对话框(例如搜索工作空间里的类、提交SVN前的代码确认等等)。其实很简单,实现方法就是先创建一个Dialog,然后在Swing设计器中设计好Dialog中的控件布局,最后在Action中显示出对话框。具体代码就不列举了,有需求可以找我索取。

 

 

PicoContainer基础介绍

 

基础

这是一篇PicoContainer最重要特性的快速介绍。读完你能对PicoContainer是什么和不是什么有一个概念。

PicoContainer最重要的特性是实例化任意对象。这些通过它的API完成,这些API类似于HashTable。你向PicoContainer指定java.lang.Class对象,之后能够获得对象实例。

 

例子:

1.    MutablePicoContainer pico = new DefaultPicoContainer();  

2.    pico.addComponent(ArrayList.class);  

3.    List list = (List) pico.getComponent(ArrayList.class);  

这段代码做的事情类似如下代码:

1.    List list = new ArrayList();  

像这样的小例子并未展示PicoContainer的特性。只是展示了最基本的API。PicoContainer只有当大量类和接口之间存在负责依赖关系时,才能体现它的用处。

 

 

复杂依赖Juicer的例子

(绿色代表类,黄色代表接口)。PicoContainer通过注册类的构造方法指定依赖关系,PicoContainer可以被理解为一个通用工厂,并且可以被动态配置。PicoContainer能够实例化多个相互关联对象的复杂图关系。

 

写一些简单对象和接口的关联关系

上面Juicer的例子可以被转换成下述代码(我们增加了一个实现了Peelable接口的实例):

 

 

1.    public interface Peelable {  

2.     void peel();  

3.    }  

 

1.    public class Apple implements Peelable {  

2.     public void peel() {  

3.     }  

4.    }  

 

1.    public class Peeler implements Startable {  

2.     private final Peelable peelable;  

3.      

4.     public Peeler(Peelable peelable) {  

5.     this.peelable = peelable;  

6.     }  

7.      

8.     public void start() {  

9.     peelable.peel();  

10. }  

11.  

12. public void stop() {  

13.  

14. }  

15.}  

 

1.    public class Juicer {  

2.     private final Peelable peelable;  

3.     private final Peeler peeler;  

4.      

5.     public Juicer(Peelable peelable, Peeler peeler) {  

6.     this.peelable = peelable;  

7.     this.peeler = peeler;  

8.     }  

9.    }  

装配组件

通过像这样注册类,PicoContainer对其进行了管理(注册顺序没有特别要求):

1.    MutablePicoContainer pico = new DefaultPicoContainer();  

2.    pico.addComponent(Apple.class);  

3.    pico.addComponent(Juicer.class);  

4.    pico.addComponent(Peeler.class);  

 

实例化组件:

通过指定,可以从PicoContainer获得指定类的实例(获得的对象之前已经注册过):

1.    Juicer juicer = (Juicer) pico.getComponent(Juicer.class);  

这将导致PicoContainer在这个情景下做如下事情:

1.    Peelable peelable = new Apple();  

2.    Peeler peeler = new Peeler(peelable);  

3.    Juicer juicer = new Juicer(peelable, peeler);  

4.    return juicer;  

注意PicoContainer识别出Apple是Peelable接口的实现,所以它可以被传递给Peeler和Juicer的构造函数。

 

容器层次结构

PicoContainer提供了对Singleton模式的一个有力替代物。通过容器层次结构,在对象实例的可见范围内,你能够创建类似Singleton的对象,并对其进行合适粒度的控制。(Singleton模式是静态和全局的。它不允许在全局范围内有多于一个的实例,并且它在全局任意地方均可见。当你试图通过它构建大型企业级应用时,这并不是非常理想。)

 

一个容器(和它的注册组件)能够访问其父类容器,但相反则不行。思考下面的例子,这个例子使用了上面的类:

这个例子只是为了说明问题,并不能工作!

1.    // Create x hierarchy of containers  

2.    MutablePicoContainer x = new DefaultPicoContainer();  

3.    MutablePicoContainer y = new DefaultPicoContainer( x );  

4.    MutablePicoContainer z = new DefaultPicoContainer( y );  

5.      

6.    // Assemble components  

7.    x.addComponent(Apple.class);  

8.    y.addComponent(Juicer.class);  

9.    z.addComponent(Peeler.class);  

10.  

11.// Instantiate components  

12.Peeler peeler = (Peeler) z.getComponent(Peeler.class);  

13.// WON'T WORK! peeler will be null  

14.peeler = (Peeler) x.getComponent(Peeler.class);  

15.// WON'T WORK! This will throw an exception  

16.Juicer juicer = (Juicer) y.getComponent(Juicer.class);  

这段代码可以被如下图示:

分析一下原因:

  • 12行工作正常。Z能够从父容器中解析Peeler的依赖关系(Apple水果类的对象)
  • 14行返回null,因为x找不到Peeler
  • 16行抛出异常,因为Juicer的依赖关系Peeler不能够满足(y容器访问不到z容器)

当然上述代码显然不能工作,这只是一个说明容器层次结构如何工作的示例。

 

生命周期

PicoContainer支持生命周期。如果你定义的类实现了Startable接口,那么就能够通过在容器上的简单方法调用,控制这些对象的生命周期。容器的start()和stop()方法能够完成所有其所管理对象的start()和stop()方法的激活顺序。

 

调用容器的start()方法将调用所有容器管理对象的start()方法,用于实例化。

这意味着开始这些对象没有依赖关系,并且结束时他们拥有对其他对象的依赖。

 

生命周期还能作用于容器的层次结构。调用含有子容器的容器,将按广度优先顺序启动所有子容器,每个子容器启动其自己的调用。同样,调用stop()方法将导致容器层次结构中的容器按深度优先顺序依次调用其stop()过程。下图显示了当含有子容器的容器在调用其start()和stop()方法时,发生的情况。

MutablePicoContainer.start()

MutablePicoContainer.stop()

为了层次结构相关的生命周期能够工作,子容器必须被注册为其父容器的组件。仅仅创建容器时指定其父容器不能够导致父容器了解子容器。

 

例子:

1.    MutablePicoContainer parent = new DefaultPicoContainer(new Caching());  

2.    MutablePicoContainer child = new DefaultPicoContainer(parent);  

3.    // We must let the parent container know about the child container.  

4.    parent.addComponent(child);  

5.    // This will start the parent, which will start the child.  

6.    parent.start();  

 

比较使用风格

使用PicoContainer,你添加组件和获得实例可以有两种风格:

经典bean风格:

1.    pico = new DefaultPicoContainer();  

2.    pico.addComponent(ComponentOneImpl.class) // by type  

3.    pico.addComponent(ComponentTwoImpl.class) // by type  

4.    pico.addComponent(new ComponentThreeImpl()) // by instance  

5.    pico.addComponent(ComponentFourImpl.class) // by type  

6.      

7.    ComponentFourImpl four = pico.getComponent(ComponentFourImpl.class);  

根据习惯,你也可以使用流畅的风格:

  ComponentFour four = new DefaultPicoContainer()  

   .addComponent(ComponentOne.class)  

   .addComponent(ComponentTwo.class)  

   .addComponent(new ComponentThree())  

   .addComponent(ComponentFour.class)  

   .getComponent(ComponentFour.class); 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值