Handler当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发.
Handler的定义
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。
比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的.
这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用:
1.安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行
2.安排一个动作在不同的线程中执行
下面是handler的Message方式的demo:
package com.example.handlertest;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class HandlerMessageActivity2 extends Activity {
private Button btn1, btn2, btn3, btn4,btn5;
private static TextView tvMes;
private static Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 3||msg.what==5) {
tvMes.setText("what=" + msg.what + ",这是一个空消息");
} else {
tvMes.setText("what=" + msg.what + "," + msg.obj.toString());
}
};
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.message_activity2);
tvMes = (TextView) findViewById(R.id.tvMes);
btn1 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage1);
btn2 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage2);
btn3 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage3);
btn4 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage4);
btn5 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage5);
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送消息
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message msg = Message.obtain();
msg.what = 1;
msg.obj = "使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送消息";
handler.sendMessage(msg);
}
}).start();
}
});
btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 使用Message.sendToTarget发送消息
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message msg = Message.obtain(handler);
msg.what = 2;
msg.obj = "使用Message.sendToTarget发送消息";
msg.sendToTarget();
}
}).start();
}
});
btn3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
// 发送一个延迟消息
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler.sendEmptyMessage(3);
}
}).start();
}
});
btn4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message msg = Message.obtain();
msg.what =4;
msg.obj = "使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送延迟消息";
handler.sendMessageDelayed(msg, 3000);
}
}).start();
}
});
btn5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
// 发送一个延迟的空消息
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler.sendEmptyMessageDelayed(5, 3000);
}
}).start();
}
});
}
}
效果如下图: