基本的思路还是很清晰的,第一个栈用来接收"进队"的数据,当要输出的时候,将第一个栈内的数据移到第二个栈里,相当于反转了第一个栈的内容。
入队:进到第一个栈里.
出队:先判断第二个栈是否为空,是的话把第一个栈的数据移过来。若第二个栈非空,说明"前一批数据"还没有处理完,那么直接输出第二个栈栈顶即可。
其实就相当于进来一批数据就处理一批数据,前一批数据没处理完的话,后面的"缓存"数据先堆着,等前一批处理完了再把"缓存"移过来继续处理。
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;
stack<int> s, t; // s为数据缓冲栈,t为交互栈(大概就先这么称呼着吧)
void Init()
{
while(!s.empty())
s.pop();
while(!t.empty())
t.pop();
}
void Push(int num) // 入队的数据全部存入s中
{
s.push(num);
}
void StoT() // 此时t为空,将s中的数据全部移到t中
{
while(!s.empty())
{
t.push(s.top());
s.pop();
}
}
void TtoS() // 此时s为空,将t中的数据全部移到s中
{
while(!t.empty())
{
s.push(t.top());
t.pop();
}
}
int Pop() // t非空则直接出栈,否则s放入t后t出栈
{
if(t.empty())
StoT();
if(!t.empty())
{
int num = t.top();
t.pop();
return num;
}
else
{
printf("the queue is empty!\n");
return -1;
}
}
void Front() // t非空则直接取top并显示,否则s放入t后再取top
{
if(t.empty())
StoT();
if(!t.empty())
printf("%d\n", t.top());
else
printf("the queue is empty!\n");
}
void Back() // 数据均存入s,故从s中取栈顶,否则t放回s然后取栈顶
{
if(!s.empty())
{
printf("%d\n", s.top());
}
else
{
TtoS();
if(s.empty())
printf("the queue is empty!\n");
else
printf("%d\n", s.top());
}
}
bool Empty() // 两个栈都空表示没有数据
{
if(s.empty() && t.empty())
return true;
return false;
}
void ShowHeadandTail() // 显示队头和队尾
{
Front();
Back();
}
int main()
{
Init();
Push(1), Push(2), Push(3);
ShowHeadandTail();
Push(4), Push(5);
ShowHeadandTail();
Pop(), Pop();
ShowHeadandTail();
printf("%s\n", Empty() ? "Empty" : "Not Empty");
Pop(), Pop(), Pop();
printf("%s\n", Empty() ? "Empty" : "Not Empty");
getchar();
return 0;
}