进程
什么是进程
进程是指在系统中正在运行的一个程序。
每个进程之间是相互独立的,每个进程运行在其专用且说保护的内存空间。
如:打开qq,qq程序就是一个进程,一个程序可以对应多个进程,如:qq多开。
线程
什么是线程
1个进程要想执行任务,必须得有线程。(每个进程至少要有一条线程)。
2.进程中的所有任务都是在线程中执行。
线程串行
1个线程中怼任务是串行的
如果要在一个线程中执行多个任务,那么只能一个一个按顺序怼执行任务。
也就是说,在同一时间内一个线程只能执行一个任务。
线程/进程比较
1 线程是cpu调用(执行任务)的最小单位。
2进程是cpu分配和调度怼单位。
3.一个程序可以有多个进程,一个进程中可以有多个线程,至少要有一条线程。
4.同一个进程中的线程共享进程中怼资源。
多线程 多个线程
什么是多线程
一个进程中可以开启多条线程,每条线程可以**并行(同时)**执行不同的任务。
进程->车间 线程->工人。
多线程原理
同一时间,cpu只能处理一条线程。也就是只有一条线程在工作。
多线程兵法执行,其实是cpu在多条线程之间调度(切换)。
如果cpu调度线程的速度够快,也就造成了多线程并发的假象。
cpu在太多的线程之间不断切换,cpu会卡死,消耗cpu的性能
多线程优点:
1适当提高程序的执行效率。
2适当提高资源利用率。(cpu。内存)
多线程缺点:
创建线程开销大,空间消耗(子线程 512kb /主线程 1m),时间消耗 开创一个线程大概要90ms
如果开启大量怼线程,会降低程序性能。
线程越多,cpu在调度上开销越大。
程序设计更加复杂,如线程之间通信,多线程之间数据共享(多条线程同时访问同一数据)。
多线程在iOS开发中应用
什么是主线程。
一个iOS 程序运行后,会默认开启一条线程,就是主线程 或称 UI线程。
主线程作用:
显示刷新UI界面。
处理UI事件(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件)。
⚠️ 主线程使用注意
别将比较耗时的操作放到主线程中。
耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,降低用户体验。(主线程是串行的,任务需要按顺序一个一个执行)
将耗时操作放到子线程中(后台线程/非主线程)
//获得主线程
NSThread *mainThread = [NSThread mainThread];
NSLog(@"%@",mainThread);
<NSThread: 0x600002aac0c0>{number = 1, name = main}
//当前线程
NSThread *currentThread = [NSThread currentThread];
NSLog(@"%@",currentThread);
<NSThread: 0x6000038488c0>{number = 1, name = main}
说明不开启子线程的话默认在主线程中。
图中打印的线程 number = 1,也可以作为主线程的判断标准。