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转载 c#定时器
using System;using System.Timers;namespace 定时器ConsoleApplication1{class Class1{ [STAThread] static void Main(string[] args) { System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer(
2016-11-06 17:44:20 382
原创 unity3d 更换项目字体
开发遇到的问题:游戏开发的时候,项目初期的字体并不一定能适应之后所有更新的UI,而草率的更换字体,每个label单独调整,会带来很大的工作量还不说,更会漏洞百出。解决方案:1.架构设计上尽量用微软雅黑这种适应一切UI的字体2.更改方案之前改过一次,方法是每个label单独调整,工作量大,容易遗漏,这种方法不推荐。之后我想能不能像替换纹理一样,改成一样的名字,替换
2016-11-05 10:13:34 7060
MeshMaker:Unity模型绘制工具
2022-11-02
unity自动按文件夹打包assetbundle,无需逐个命名
2020-11-09
unity c#实现简单前后端socket通信框架
2020-11-09
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