哇咔咔,小弟又来啦,
下午研究了一下自适应,接下来就分享给大家,
上图啦
首先在Canvas(画布)下添加 Canvas Scaler 组件
想必大家一定知道Canvas吧
Render Mode Screen Space - Overlay 简单理解就是不需要摄像机,它会永远出现所有摄像机的前面。
Render Mode Screen Space - Camera 和上面相反,需要提供是一个摄像机,相信了解NGUI的同学们都会清楚的。
好啦,进入正题啦
选中Canvas,点击导航栏中Component->Layout->Canvas Scaler
最主要的已经加上拉,当然有些同学说找不到这个组件,嘎嘎,很简单啦,和上面一样点击导航栏中Component->Layout->Reference Resolution 好啦,
接下来我们来了解一下,
Screen Match Mode里的选项
第一个选项十一宽度为标准进行缩放
第二个选项Expand就是UGUI的自适应屏幕了,嘎嘎
是不是很简单,都不用写代码,当然复杂的话还是需要处理一下的。嘻嘻