Java_BIO/NIO/AIO

(一)       BIO

传统的server/client实现是基于thread per request.

(二)       NIO

最核心的一点就是反应器模式:当有感兴趣的事件发生时,就通知对应的事件处理器去处理事件,如果没有,则不处理。所以使用一个线程做轮询就可以了。

JDK1.4中推出NIO,对高速地块读取、对I/O多路复用和非阻塞进行支持。考虑到流I/O采用阻塞方式进行网络I/P,浪费了大量的时间在等待数据上,所以新的方式需要能提供非阻塞的支持,提高线程的利用率,减少系统在管理线程和线程上下文切换的开销。

 

引起多线程模型的高并发、短连接时性能严重下降,并发性能不高的原因有两个方面;一方面是流I/O技术读写速度慢,另外流I/O技术的阻塞特性将纯种的一部分时间浪费在等待I/O操作上,同时大量地创建、管理、销毁纯种以及上下文切换也使得性能下降和消耗大量系统资源。

一方面需要提高I/O读写的速度,同时采用非阻塞的方式读取,减少等候时间。(NIO,如何理解非阻塞???

一方面需求提高线程的使用效率,减少系统资源的消耗。(线程池

提出的JAVA高性能网络应用开发模型:reactor模型,最后分析建立的新模型基础上的MINA框架。

Reactor模型是一个事件触发模型,当I/O操作准备就绪时,触发读写操作,然后使用线程池进行数据处理,避免了传统的java网络应用开发模型使用一个线程处理一个客户端连接的所有事件,导致在客户端连接增多的时候,性能急剧下降,并发性能不好。

 

 

关键概念:channel,buffer.

缓冲,就是不对stream对象直接进行操作。

通道,就像是流,通过它读取和写入数据。

选择器selector是selectableChannel对象的多路复用器。Selector具有注册事件、监控事件的能力。

能够区分select,poll,epoll方式的差异(用于获取它们所绑定的selectablechannel类型通道)

关于块传输,就是一种传输速度与处理速度的平衡。切块之后,处理迅速加快,而传输速度下降,因为还要切换等。


先来个例子理解一下概念,以银行取款为例:

  • 同步 : 自己亲自出马持银行卡到银行取钱(使用同步IO时,Java自己处理IO读写)。

  • 异步 : 委托一小弟拿银行卡到银行取钱,然后给你(使用异步IO时,Java将IO读写委托给OS处理,需要将数据缓冲区地址和大小传给OS(银行卡和密码),OS需要支持异步IO操作API)。

  • 阻塞 : ATM排队取款,你只能等待(使用阻塞IO时,Java调用会一直阻塞到读写完成才返回)。

  • 非阻塞 : 柜台取款,取个号,然后坐在椅子上做其它事,等号广播会通知你办理,没到号你就不能去,你可以不断问大堂经理排到了没有,大堂经理如果说还没到你就不能去(使用非阻塞IO时,如果不能读写Java调用会马上返回,当IO事件分发器会通知可读写时再继续进行读写,不断循环直到读写完成)。


Java对BIO、NIO、AIO的支持

  • Java BIO : 同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。

  • Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。

  • Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,


BIO、NIO、AIO适用场景分析:

  • BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。

  • NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。

  • AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。


另外,I/O属于底层操作,需要操作系统支持,并发也需要操作系统的支持,所以性能方面不同操作系统差异会比较明显。










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