String,StringBuilder,StringBuffer三者的区别

String:
1.String类型是一个final的最终类。
2.String类型的数据初始化后不能够被修改,比如:String s="hello";s+="world";这一段代码虽然看起来好像只有一个对象,其实对于已经存在的Stirng对象,修改它的值,就是重新创建一个对象,然后将新值赋予这个对象,所以通过String来反复修改变量不可取,这样会浪费大量的时间,影响性能。
StringBuffer
1,一个类似于 String 的字符串缓冲区,对它的修改的不会像String那样重创建对象。
2,使用append()方法修改Stringbuffer的值,使用toString()方法转换为字符串。
Stringbuild
是jdk1.5后用来替换stringBuffer的一个类,大多数时候可以替换StringBuffer。和StringBuffer的区别在于Stringbuild是一个单线程使用的类,不值执行线程同步所以比StringBuffer的速度快,效率高。是线程非安全的。

使用举例
String s1 = “hello”;
s1=“world”;
这个操作其实是:其实是创建了两个String对象。
String s2 = “hello”
s2 += “world”;
这操作是:先创建一个String对象,在接下来进行字符串连接的时候,有创建了一个StringBuild(jdk1.5前是StringBuffer),然后调用append()方法,最后调用toString()方法。
有此可以看出String对字符的操作比直接使用Stringbuffer(或者StringBuild)要多出附加的操作,而且String是不可变对象,使用String对字符串操作会产生大量的、多余java对象。所以结果是:影响性能,占用空间。
程序举例:
分别使用String和StringBuffer对字符串“0123456789”累加10000次,然后统计耗时多长

    String str = "0123456789"; 
    String str2 = ""; 
    int count = 10000; 
    long start = System.currentTimeMillis(); 
    for (int i = 0; i < count; i++) { 
        str2 += str; 
    } 
    long end = System.currentTimeMillis(); 
    long time = (end - start); 
    System.out.println(time); 

运行多次,在我的机器上平均时间约等于3300,即3.3秒,下面用StringBuffer来操作,查看结果
String str = “0123456789”;
StringBuffer sb = new StringBuffer();
int count = 10000;
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < count; i++) {
sb.append(str);
}
String str2 = sb.toString();
long end = System.currentTimeMillis();
long time = (end - start);
System.out.println(time);
同样在我的机器上结果平均结果小于10,即0.01秒,两者相差300多倍,而且随着循环次数的增加这个差距逐渐增大
结果非常明显了,如果使用StringBuild时间还会再减少,这里就不再测试了。

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