29 canvas贝塞尔曲线

29 canvas贝塞尔曲线

1 二次贝塞尔曲线

语法

quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y)
		绘制二次贝塞尔曲线,cp1x,cp1y为一个控制点,x,y为结束点。
		起始点为moveto时指定的点

解析

示例

	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>07_绘制圆弧</title>
		<style>
			#test{
				position: absolute;
				left: 0;
				right: 0;
				top: 0;
				bottom: 0;
				margin: auto;
				background-color: #BBAAFF;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<canvas id="test" width="300" height="300">您的浏览器不支持canvas,请升级</canvas>
		<script type="application/javascript">
			var canvas = document.querySelector("#test");
			if(canvas.getContext){
				var ctx = canvas.getContext("2d");
				ctx.beginPath();
				ctx.moveTo(20,20);
				ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20)
				ctx.stroke();
			}
		</script>
	</body>

效果

2 三次贝塞尔曲线

语法

	bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y)
		绘制三次贝塞尔曲线,cp1x,cp1y为控制点一,cp2x,cp2y为控制点二,x,y为结束点。
		起始点为moveto时指定的点

解析

示例

	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>09_三次贝塞尔曲线</title>
		<style>
			#test{
				position: absolute;
				left: 0;
				right: 0;
				top: 0;
				bottom: 0;
				margin: auto;
				background-color: #BBAAFF;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<canvas id="test" width="300" height="300">您的浏览器不支持canvas,请升级</canvas>
		<script type="application/javascript">
			var canvas = document.querySelector("#test");
			if(canvas.getContext){
				var ctx = canvas.getContext("2d");
				ctx.beginPath();
				ctx.moveTo(20,20);
				ctx.bezierCurveTo(20,100,100,0,200,200)
				ctx.stroke();
			}
		</script>
	</body>

效果

 

 

 

 

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