二.JAVA语法基础
1.关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
2.标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ;
注意:
1),数字不可以开头,只能用:字母、_、$开头。
2),不可以使用关键字。
3.java 的注释:
单行注释:
// 单行注释
多行注释:
/*
* 多行注释
*/
文档注释:
/**
* 获取数据
*
* 参数:网址
*/
4.JAVA规范
java命名规范:
类名首字母大写
变量名首字母小写 驼峰命名:ps HelloWorld
方法名首字母小写
一行代码写完以分号结尾
{}成对使用
5.常量:是在程序中的不会变化的数据。
6.变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。
什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。
那么变量空间的开辟需要什么要素呢?
1,这个空间要存储什么数据?数据类型。
2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。
7.变量的作用域和生存期:
变量的作用域:
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2):引用数据类型: 数组、类、接口。
级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double
自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;
强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;
+ - * / % %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
+:连接符。
++,--
2)、赋值运算符。
= += -= *= /= %=
3)、比较运算符。
特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。
4)、逻辑运算符。
& | ^ ! && ||
逻辑运算符除了 ! 外都是用于连接两个boolean类型表达式。
&: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。
|:只要两边都为false结果是false,否则就是true
^:异或:和或有点不一样。
两边结果一样,就为false。
两边结果不一样,就为true.
& 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
&&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
| 和|| 区别:|:两边都运算。
||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。
5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。
位运算符:&、|、^、~
按位与:先转换成二进制,相同的两位都为1,结果才为1。
按位或: 只要有一位是1,结果就为1
异或: 相同为0,不同为1,
移位运算符:>>、<<、>>>
右移:去除位数
左移:右边加0
无符号右移:不高最高位是0或者是1,移空的部分加0。
三目运算符:表达式?结果1:结果2
如果表达式是true 执行结果1 否则执行结果2
10.语句。
If switch do while while for
if用法一:
if(表达式) //当判断条件成立时执行语句,不成立则跳过判断执行下面语句
{
//执行语句
}
if用法二:
if(表达式)//当判断条件成立时执行语句1,不成立则执行2
{
//执行语句1
}else{
//执行语句2
}
if用法三:
if(表达式)//当表达式成立则执行语句一,不成立进行下次else if的判断。
{
//执行语句1
}else if(表达式)
{
//执行语句2
}
循环语句用法:
while(表达式)//当表达式条件成立则执行循环体
{
//循环体语句
}
do{
//循环体语句
}while(表达式);
while和do---while区别在于,while是先判断条件是否成立在执行循环语句,do----while是先执行一次循环体语句在进行判断。
for(1;2;3)
{
4
}
注:1.初始化变量值
2.判断条件(表达式)
3.变量变化(自增|自减)
程序流程1----2-----4----3-----2----4----怎样依次循环
那么这些语句什么时候用?
1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。
但是建议使用switch,效率相对较高。
switch(变量){
case 值:要执行的语句;break;
…
default:要执行的语句;
}
工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了
2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;
3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中
的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。
2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。
3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。
while和for可以进行互换。
区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。
break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束,中断。
break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。
continue:是结束当前的循环,继续下一次循环。只作用于循环结构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。
1.关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
2.标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ;
注意:
1),数字不可以开头,只能用:字母、_、$开头。
2),不可以使用关键字。
3.java 的注释:
单行注释:
// 单行注释
多行注释:
/*
* 多行注释
*/
文档注释:
/**
* 获取数据
*
* 参数:网址
*/
4.JAVA规范
java命名规范:
类名首字母大写
变量名首字母小写 驼峰命名:ps HelloWorld
方法名首字母小写
一行代码写完以分号结尾
{}成对使用
5.常量:是在程序中的不会变化的数据。
6.变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。
什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。
那么变量空间的开辟需要什么要素呢?
1,这个空间要存储什么数据?数据类型。
2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。
7.变量的作用域和生存期:
变量的作用域:
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2):引用数据类型: 数组、类、接口。
级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double
自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;
强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;
9.运算符号:
优先级看图说话:
+ - * / % %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
+:连接符。
++,--
2)、赋值运算符。
= += -= *= /= %=
3)、比较运算符。
特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。
4)、逻辑运算符。
& | ^ ! && ||
逻辑运算符除了 ! 外都是用于连接两个boolean类型表达式。
&: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。
|:只要两边都为false结果是false,否则就是true
^:异或:和或有点不一样。
两边结果一样,就为false。
两边结果不一样,就为true.
& 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
&&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
| 和|| 区别:|:两边都运算。
||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。
5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。
位运算符:&、|、^、~
按位与:先转换成二进制,相同的两位都为1,结果才为1。
按位或: 只要有一位是1,结果就为1
异或: 相同为0,不同为1,
移位运算符:>>、<<、>>>
右移:去除位数
左移:右边加0
无符号右移:不高最高位是0或者是1,移空的部分加0。
三目运算符:表达式?结果1:结果2
如果表达式是true 执行结果1 否则执行结果2
10.语句。
If switch do while while for
if用法一:
if(表达式) //当判断条件成立时执行语句,不成立则跳过判断执行下面语句
{
//执行语句
}
if用法二:
if(表达式)//当判断条件成立时执行语句1,不成立则执行2
{
//执行语句1
}else{
//执行语句2
}
if用法三:
if(表达式)//当表达式成立则执行语句一,不成立进行下次else if的判断。
{
//执行语句1
}else if(表达式)
{
//执行语句2
}
循环语句用法:
while(表达式)//当表达式条件成立则执行循环体
{
//循环体语句
}
do{
//循环体语句
}while(表达式);
while和do---while区别在于,while是先判断条件是否成立在执行循环语句,do----while是先执行一次循环体语句在进行判断。
for(1;2;3)
{
4
}
注:1.初始化变量值
2.判断条件(表达式)
3.变量变化(自增|自减)
程序流程1----2-----4----3-----2----4----怎样依次循环
那么这些语句什么时候用?
1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。
但是建议使用switch,效率相对较高。
switch(变量){
case 值:要执行的语句;break;
…
default:要执行的语句;
}
工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了
就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;
细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;
3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中
的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。
2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。
3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。
while和for可以进行互换。
区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。
break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束,中断。
break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。
continue:是结束当前的循环,继续下一次循环。只作用于循环结构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。