HashMap 原理

在Java 7中,HashMap是使用数组和链表实现的,而在Java 8中,HashMap使用了数组+链表+红黑树的结构来实现。

Java 7中的HashMap在遇到哈希冲突时,采用的是拉链式解决冲突,即将冲突的元素存在同一个链表上。在处理大量数据时,链表的访问效率较低,因此这种处理方式可能会导致性能问题。

Java 8中的HashMap在数组存储元素时,每个数组元素是一个链表或红黑树的根节点。当链表的长度大于8时,链表会转化为红黑树,这样可以提高查找、插入和删除等操作的效率。

此外,Java 8中的HashMap引入了红黑树结构,它可以使得HashMap的性能更好,同时减少了哈希冲突时使用链表产生的性能降低问题。

总的来说,在Java 8中的HashMap在性能方面比Java 7中的HashMap要好,并且在处理大量数据时具有更好的性能表现。

使用红黑树的主要原因是因为它具有很高的搜索和插入效率。具体来说,红黑树具有以下几个优点:

  1. 平衡性强:在红黑树中,每个节点的左右子树高度可以相差至多一倍,因此红黑树是一棵比较平衡的二叉搜索树,保证了搜索、插入和删除操作的时间复杂度为 O(log n)。

  2. 插入和删除效率高:红黑树的插入和删除操作只会影响到树的一小部分节点,因此插入和删除的效率比较高。

  3. 易于实现:红黑树的实现比较简单,虽然比 AVL 树稍微复杂一些,但是相对于其他平衡二叉搜索树来说,红黑树是比较容易实现的。

总的来说,红黑树是一种高效的数据结构,适合在需要高效搜索、插入和删除操作的应用场景中使用。例如,在编译器中,使用红黑树可以快速地查找符号表中的变量和函数名;在数据库中,使用红黑树可以快速地定位数据;在图形学中,使用红黑树可以处理图形交互操作。

以下是一个简单的红黑树实现,包括红黑树节点、红黑树类以及基本的插入、删除和查找操作。

/**
 * 红黑树节点
 */
class RBNode<K extends Comparable<K>, V> {
    K key;
    V value;
    RBNode<K, V> left;
    RBNode<K, V> right;
    boolean isRed;

    public RBNode(K key, V value, boolean isRed) {
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.isRed = isRed;
    }
}

/**
 * 红黑树
 */
public class RBTree<K extends Comparable<K>, V> {
    private RBNode<K, V> root;
    private static final boolean RED = true;
    private static final boolean BLACK = false;

    private boolean isRed(RBNode<K, V> node) {
        return node != null && node.isRed;
    }

    private RBNode<K, V> leftRotate(RBNode<K, V> node) {
        RBNode<K, V> x = node.right;
        node.right = x.left;
        x.left = node;
        x.isRed = node.isRed;
        node.isRed = RED;
        return x;
    }

    private RBNode<K, V> rightRotate(RBNode<K, V> node) {
        RBNode<K, V> x = node.left;
        node.left = x.right;
        x.right = node;
        x.isRed = node.isRed;
        node.isRed = RED;
        return x;
    }

    private void flipColors(RBNode<K, V> node) {
        node.isRed = RED;
        node.left.isRed = BLACK;
        node.right.isRed = BLACK;
    }

    public void put(K key, V value) {
        root = put(root, key, value);
        root.isRed = BLACK;
    }

    private RBNode<K, V> put(RBNode<K, V> node, K key, V value) {
        if (node == null) {
            return new RBNode<>(key, value, RED);
        }
        if (key.compareTo(node.key) < 0) {
            node.left = put(node.left, key, value);
        } else if (key.compareTo(node.key) > 0) {
            node.right = put(node.right, key, value);
        } else {
            node.value = value;
        }

        if (isRed(node.right) && !isRed(node.left)) {
            node = leftRotate(node);
        }
        if (isRed(node.left) && isRed(node.left.left)) {
            node = rightRotate(node);
        }
        if (isRed(node.left) && isRed(node.right)) {
            flipColors(node);
        }

        return node;
    }

    public void delete(K key) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        root =

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值