设计模式--浅谈适配器模式

适配器模式的优缺点和使用环境

1.优点:(1)将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无需修改原有结构

(2)增加了类的透明性和复用性,将具体的业务实现过程封装在适配者类中,对于客户端类而言是透明的,提高了适配者的复用性,同一个适配者类可以在多个不同的系统中复用

(3)灵活性和扩展性都非常好,通过实用配置文件,可以很方便的更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合开闭原则

(4)一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标

(5)对象适配器模式可以适配一个适配者的子类,由于适配器和适配者之间是关联关系,根据里氏替换原则,是陪着的子类也可以通过该适配器进行适配

2.缺点:(1)对于c#、java等不支持多重类继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者

(2)适配者类不能为最终类,例如在c#中不能为sealed

(3)在c#、java等语言中,类适配器模式中的目标抽象类只能为接口,不能为类,使用其有一定的局限性

(4)对象适配器与类适配器相比,要在适配器中置换适配者类的某些方法比较麻烦,实现过程较为复杂

3.使用环境:(1)系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(例如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码

(2)创建一个可以重复使用的类,用于和一些彼此之间没有太大关联的类,包括一些可能在将来引进的类一起工作

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