人月神话


在软件领域,很少能有像 [1] 《人月神话》一样具有深远影响力和畅销不衰的著作。B
《人月神话》

  《人月神话》

rooks博士为人们管理复杂项目提供了最具 洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,又有大量 软件工程的实践。本书内容来自Brooks博士在IBM公司SYSTEM/360家族和OS/360中的项目管理 经验,该项目堪称 软件开发项目管理的典范。该书英文原版一经面世,即引起业内人士的强烈反响,后又译为德、法、日、俄、中、韩等多种文字,全球销售数百万册。确立了其在行业内的经典地位。
在本书第一次出版32年后的今天,我们重新整理了Brooks博士的经典内容,并将国内软件开发领域先行者们对《人月神话》中的实践及 系统理论的使用经验和心得集结成册免费赠与大家共享,更使本书成为国内从业者的必读经典之一。
本书读者包括:软件开发人员、 软件项目经理、系统分析师等IT从业者。
第1章 焦油坑[2]
1.1 编程系统产品
《人月神话》

  《人月神话》

1.2 职业的乐趣
1.3 职业的苦恼
第2章 人月神话
2.1 乐观主义
2.2 人月
2.3系统测试
2.4 空泛的估算
2.5 重复产生的进度灾难
第3章 外科手术队伍
3.1 问题
3.2 Mills的建议
3.3 如何运作
3.4 团队的扩建
第4章 贵族专制、民主政治和系统设计
4.1 概念的完整性
4.2 获得概念的完整性
4.3 贵族专制统治和民主政治
4.4 在等待时,实现人员应该做什么
第5章 画蛇添足
5.1 结构师的交互准则和机制
5.2 自律-开发第二个系统所带来的后果
第6章 贯彻执行
6.1 文档化的规格说明-手册
6.2 形式化定义
6.3 直接整合
6.4 会议和大会
6.5 多重实现
6.6 电话日志
6.7 产品测试
第7章 为什么巴别塔会失败
7.1 巴别塔的管理教训
7.2 大型编程项目中的交流
7.3 项目工作手册
7.4 大型编程项目的组织架构
第8章 胸有成竹
8.1 Portman的数据
8.2 Aron的数据
8.3 Harr的数据
8.4 OS/360的数据
8.5 Corbato的数据
第9章 削足适履
9.1 作为成本的程序空间
9.2 规模控制
9.3 空间技能
9.4 数据的表现形式是编程的根本
第10章 提纲挈领
10.1 计算机产品的文档
10.2 大学科系的文档
10.3 软件项目的文档
10.4 为什么要有正式的文档
第11章 未雨绸缪
11.1 试验性工厂和增大规模
11.2 惟一不变的就是变化本身
11.3 为变更计划系统
11.4 为变更计划组织架构
11.5 前进两步,后退一步
11.6 前进一步,后退一步
第12章 干将莫邪
12.1 目标机器
12.2 辅助机器和数据服务
12.3 高级语言和交互式编程
第13章 整体部分
13.1剔除bug的设计
13.2 构件单元调试
13.3 系统集成调试
第14章 祸起萧墙
14.1 里程碑还是沉重的负担
14.2 “其他的部分反正会落后”
14.3 地毯的下面
第15章 另外一面
15.1 需要什么样的文档
15.2 流程图
15.3 自文档化的程序
第16章 没有银弹-软件工程中的根本和次要问题
16.1 摘要
16.2 介绍
16.3 是否一定那么困难呢?-根本困难
16.4 以往解决次要困难的一些突破
16.5 银弹的希望
16.6 针对概念上根本问题的颇具前途的方法
第17章 再论“没有银弹”
17.1 人狼和其他恐怖传说
17.2 存在着 银弹-就在这里!
17.3 含糊的表达将会导致误解
17.4 Harel的分析
17.5 Jones的观点-质量带来生产率
17.6 那么,生产率的情形如何
17.7 面向对象编程-这颗铜质子弹 可以吗
17.8 重用的情况怎样
17.9 学习大量的词汇-对软件重用的一个可预见,但还没有被预言的问题
17.10 子弹的本质-形势没有发生改变
第18章 《人月神话》的观点:是与非
18.1 第1章 焦油坑
18.2 第2章 人月神话
18.3 第3章 外科手术队伍
18.4 第4章 贵族专制、民主政治和系统设计
18.5 第5章 画蛇添足
18.6 第6章 贯彻执行
18.7 第7章 为什么巴别塔会失败
18.8 第8章 胸有成竹
18.9 第9章 削足适履
18.10 第10章 提纲挈领
18.11 第11章 未雨绸缪
18.12 第12章 干将莫邪
18.13 第13章 整体部分
18.14 第14章 祸起萧墙
18.15 第15章 另外一面
18.16 第1版结束语
第19章 20年后的《人月神话》
19.1 为什么要出版20周年纪
《人月神话(影印版)》

  《人月神话(影印版)》

念版本
19.2 核心观点-概念完整性和结构师
19.3 开发第二个系统所引起的后果-盲目的功能和频率猜测
19.4 图形界面的成功
19.5 没有构建舍弃原型-瀑布模型是错误的!
19.6 增量开发模型更佳-渐进的精化
19.7 关于信息隐藏,Parnas是正确的,我是错误的
19.8 人月到底有多少神话色彩?-Boehm的模型和数据
19.9 人就是一切(或者说,几乎是一切)
19.10放弃权利的力量
19.11更令人惊讶的新事物 是什么?-数百万的计算机
19.12全新的软件产业-塑料薄膜包装的成品软件
19.13买来开发-使用塑料包装的成品 软件包作为构件
19.14 软件工程的状态和未来
结束语:令人向往、激动人心和充满乐趣的50年
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