leetcode-529-扫雷游戏-c++

思路:点开一个格子时,判断当前格子是不是雷,是雷的话,把该格子改为'X',然后直接返回。若当前格子不是雷,则先统计周围有几个雷,如果旁边一个雷都没有,把当前格子改为'B',并递归的搜索其他八个方向的格子。如果旁边有雷,则把当前格子改为雷的数目,返回。

其中的order表示访问次序,用来区分是不是一开始就点到了雷。

class Solution {
private:
    void dfs(vector<vector<char>>& board, int i, int j, int& order) {
	++order;
	//越界返回
	if (i < 0 || i >= board.size() || j<0 || j>=board[0].size())
		return;
	//挖到雷返回
	if (1 == order && board[i][j] == 'M') {//一开始就挖到雷,主过程直接返回
		board[i][j] = 'X';//修改为X
		return;
	}

	//如果不是雷
	if ('E' == board[i][j]) {
		int cnt = 0;
		int iNext[] = { -1,-1,-1,0,0,1,1,1 };
		int jNext[] = { -1,0,1,-1,1,-1,0,1 };

		for (int k = 0;k < 8;++k) {//数周围的八个方向的地雷数
			int I = i + iNext[k];
			int J = j + jNext[k];

			if (I>=0&&I<board.size()&&J>=0&&J<board[0].size()&&board[I][J] == 'M')
				++cnt;
		}
		if (0 == cnt) {
			board[i][j] = 'B';
            for (int k = 0;k < 8;++k) {//递归搜索周围的八个方向
				int I = i + iNext[k];
				int J = j + jNext[k];
				dfs(board, I, J, order);//如果i,j被改为B,则递归搜索其他位置
			}
		}
		else  {
			board[i][j] = '0' + cnt;//i,j被改为数字(说明到了边界),就不再递归的搜索
            return;
		}
	}

}

public:
    vector<vector<char>> updateBoard(vector<vector<char>>& board, vector<int>& click) {
        int i = click[0];
	 int j = click[1];
	 int order = 0;
	 dfs(board, i, j, order);
	 return board; 
    }
};

 

 

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LeetCode-Editor是一种在线编码工具,它提供了一个用户友好的界面编写和运行代码。在使用LeetCode-Editor时,有时候会出现乱码的问题。 乱码的原因可能是由于编码格式不兼容或者编码错误导致的。在这种情况下,我们可以尝试以下几种解决方法: 1. 检查文件编码格式:首先,我们可以检查所编辑的文件的编码格式。通常来说,常用的编码格式有UTF-8和ASCII等。我们可以将编码格式更改为正确的格式。在LeetCode-Editor中,可以通过界面设置或编辑器设置来更改编码格式。 2. 使用正确的字符集:如果乱码是由于使用了不同的字符集导致的,我们可以尝试更改使用正确的字符集。常见的字符集如Unicode或者UTF-8等。在LeetCode-Editor中,可以在编辑器中选择正确的字符集。 3. 使用合适的编辑器:有时候,乱码问题可能与LeetCode-Editor自身相关。我们可以尝试使用其他编码工具,如Text Editor、Sublime Text或者IDE,看是否能够解决乱码问题。 4. 查找特殊字符:如果乱码问题只出现在某些特殊字符上,我们可以尝试找到并替换这些字符。通过仔细检查代码,我们可以找到导致乱码的特定字符,并进行修正或替换。 总之,解决LeetCode-Editor乱码问题的方法有很多。根据具体情况,我们可以尝试更改文件编码格式、使用正确的字符集、更换编辑器或者查找并替换特殊字符等方法来解决这个问题。

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