- 博客(1)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
原创 【Unity】网络同步方案 帧同步与状态同步
帧同步是什么所谓帧同步(lockstep),其实是同步操作,确保两个客户端逻辑一致,然后服务器接收每个客户端操作(cmd),然后再下发下去,相同的逻辑,相同的操作,便会播放(DoAction)相同的结果。如何保证同步1.一样的随机种子 - 服务器下发和每帧计算2.同样的逻辑帧数(10-30),渲染帧可以更高(30以上)2.操作同步3.控制update - 在接受到...
2020-01-06 11:31:24 8633 1
Unity安卓手机图片显示在相册中更新
用于Unity调用让安卓手机拍完的照片显示在手机的相册中
unity中保存完后调用刷新
AndroidJavaClass obj = new AndroidJavaClass("com.ryanwebb.androidscreenshot.MainActivity");
while(!photoSaved)
{
photoSaved = obj.CallStatic("scanMedia", path);
yield return new WaitForSeconds(.1f);
}
2018-09-18
unity3d打开外置摄像头
在unity3d里可以打开usb连接的外置摄像头
在unity3d里可以打开usb连接的外置摄像头在unity3d里可以打开usb连接的外置摄像头在unity3d里可以打开usb连接的外置摄像头在unity3d里可以打开usb连接的外置摄像头在unity3d里可以打开usb连接的外置摄像头在unity3d里可以打开usb连接的外置摄像头在unity3d里可以打开usb连接的外置摄像头在unity3d里可以打开usb连接的外置摄像头在unity3d里可以打开usb连接的外置摄像头
2015-08-28
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人