设计模式
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java方式实现实现常用的设计模式
有种爱 叫 隐身 对其可见
每天记录一点点、每天成长一点点
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策略模式(Strategy Pattern)
策略模式定义了算法族分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户原创 2022-06-08 13:25:45 · 524 阅读 · 0 评论 -
代码设计的原则
文章目录单一职责开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则单一职责一个类或者一个接口只负责单一职责。就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合起来,一个职责变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致设计很脆弱,当变化发生时,设计会遭到很多意想不到的破坏。开闭原则对扩展开放,对修改关闭。当出现新的需求时应该扩展......原创 2022-06-08 13:25:20 · 902 阅读 · 0 评论 -
UML类图详解
类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础。类图主要是用来显示系统中的类、接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型原创 2022-06-08 13:24:22 · 4122 阅读 · 0 评论
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