day09【JavaScript基础】

JavaScript

JavaScript基础

1 概念:一门客户端脚本语言

  • 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
  • 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

2 功能:

  • 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素(对html元素的属性和内容进行修改),让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

3 JavaScript发展史

  1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为:C–,后来更名为:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
  • JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的(BOM+DOM)

4 ECMAScript:客户端脚本语言的标准

  1. 基本语法
    1. 与html结合方式
      1. 内部JS:定义<script>,标签体内容就是js代码
      2. 外部JS:定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
      3. 注意:
        1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
        2. <script>可以定义多个
    2. 数据类型
      1. 原始数据类型(基本数据类型):
        *number:数字。整数、小数、NaN(not a number)
        *string:字符串 “a” ‘abc’
        *boolean:true和false
        *null:一个对象为空的占位符
        *undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为underfined
      2. 引用数据类型:对象
    3. 变量:一小块存储数据的内存空间
      • JavaScript是弱类型语言,在开辟变量空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
      • var 变量名 = 初始化值;
      • typeof运算符:获取变量的类型
        null运算后得到的是object
    4. 运算符
      1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符++、–、+(-)
        在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么Js引擎会自动类型转换
        • 其他类型转number:
          • String转number:按照字面值转换,如果字面值不是数字,则转换为NaN
          • boolean转number:true为1,false为0。
      2. 算术运算符
        +、-、*、/、%…
      3. 赋值运算符
        =、+=、-=…
      4. 比较运算符
        >、<、>=、<=、===(全等于) 、==
        1. 类型相同:直接比较
          字符串:按照字典顺序比较,按位逐一比较,直到得出大小为止
        2. 类型不同:先进性类型转换,在比较
          ===:全等于,在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
      5. 逻辑运算符
        其他类型转boolean:
        1. number:0或NaN为假,其他为真
        2. string:除了空字符串(""),其他都是真
        3. null&undefined:都是false
        4. 对象:都是true
      6. 三元运算符
        var c = a>b ? 1:0;
    5. 流程控制语句
      在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
    6. JS特殊语法:
      1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句,;可省略
      2. 变量的定义使用var关键字,也可以不用
        用:定义的变量是局部变量
        不用:定义的变量是全局变量(不建议)
      <!DOCTYPE html>
      	<html lang="en">
      	<head>
      	    <meta charset="UTF-8">
      	    <title>99乘法表</title>
      	    <style>
      	        td{
      	            border: 1px solid;
      	        }
      	
      	    </style>
      	
      	    <script>
      	
      	        document.write("<table  align='center'>");
      	        //1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
      	        for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
      	            document.write("<tr>");
      	            for (var j = 1; j <=i ; j++) {
      	                document.write("<td>");
      	
      	                //输出  1 * 1 = 1
      	                document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");
      	
      	                document.write("</td>");
      	            }
      	            /*//输出换行
      	            document.write("<br>");*/
      	
      	            document.write("</tr>");
      	        }
      	
      	        //2.完成表格嵌套
      	        document.write("</table>");
      	
      	    </script>
      	</head>
      	<body>
      	
      	</body>
      	</html>
      
  2. 基本对象
    1. Function:函数(方法)对象
      1. 创建:
        *var fun = new Function(形式参数列表,方法体)//不常用
        *function 方法名称(形式参数列表) {方法体}
        *var 方法名 = function(形式参数列表) {方法体}
      2. 方法:
      3. 属性:length:代表形参的个数
      4. 特点:
        1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写
        2. 方法是一个对象,如果名称相同,会覆盖
        3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
        4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实参
        5. 调用:
          方法名(实际参数列表);
    2. Array:数组对象
      1. 创建
        *var arr = new Array(元素列表);
        *var arr = new Array(默认长度);
        *var arr = [元素列表];
      2. 方法:
        join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
        push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
      3. 属性:length:数组的长度
      4. 特点:数组元素的类型可变、数组长度可变
    3. Boolean
    4. Date:日期对象
      1. 创建:var date = new Date();
      2. 方法:
        toLocaleString():返回当前date对象对应的十几件本地字符串格式
        getTime():获取毫秒值。返回当前日期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
    5. Math:数学对象
      1. 创建:Math对象不用创建,直接使用。
        Math.方法名();
      2. 方法:
        random():返回0~1之间的随机数,[0,1)
        ceil(x):对数进行上舍入
        floor(x):对数进行下舍入
        round(x):把数四舍五入为最接近的整数
      3. 属性:PI
    6. Number
    7. String
    8. RegExp:正则表达式对象
      1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
        1. 单个字符:[]
          如:[a][ab][a-zA-Z0-9]
          特殊符号代表特殊含义的单个字符
          \d:单个数字字符[0-9]
          \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
        2. 量词符号:
          ?:表示出现0次或一次
          *:表示出现0次或多次
          +:出现一次或多次
          {m,n}表示m<=数量<=n
          {0,n}:最多n次
          {m, }最少m次
        3. 开始结束符号
          ^:开始
          $:结束
      2. 正则对象:
        1. 创建
          var reg = new RegExp(“正则表达式”);
          var reg = /正则表达式/;
        2. 方法
          test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
    9. Global
      1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。
        方法名();
      2. 方法:
        • encodeURI():url编码
        • decodeURI():url解码
        • encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
        • decodeURIComponent():url解码
        • parseInt():将字符串转换为数字
          *逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边的数字部分转为number
        • isNaN():判断一个值是否是NaN
          *NaN六亲不认,自己都不认。NaN参与的==比较全部为false
        • eval()::计算JavaScript字符串,并把它作为脚本代码执行
      3. URL编码
        传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
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