static与final区别有哪些?

都可以修饰类、方法、成员变量。

  • static可以修饰类的代码块,final不可以。

  • static不可以修饰方法内的局部变量,final可以。

一. final 

  1. final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
  2. final方法不能被子类的方法复盖,但可以被继承。
  3. final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后不能再被改变。
  4. final不能用于修饰构造方法。
  5. private不能被子类方法覆盖,private类型的方法默认是final类型的。
  • final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
  • 注意:final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这种变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。

二. static

  1. static修饰表示静态或全局,被修饰的属性和方法属于类,可以用类名.静态属性 / 方法名 访问
  2. static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块,只会被执行一次
  3. static修饰的属性,也就是类变量,是在类加载时被创建并进行初始化,只会被创建一次
  4. static修饰的变量可以重新赋值
  5. static方法中不能用this和super关键字
  6. static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract
  7. static方法只能被static方法覆盖
  • static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
  • 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
  • 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

三. static和final一起使用

  • static final用来修饰成员变量和成员方法,可以理解为“全局变量”
  • 对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
  • 对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

注意:对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象。

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