malloc 与new 的区别

从函数声明上可以看出。malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的 指针,并且可以自动计算所需要大小。比如:
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int  *p;
p = new  int ;
//返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int);
或:
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int * parr;
parr = new  int  [100];
//返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100;
而 malloc 则必须要由我们计算字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的 指针
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int * p;
p = ( int  *) malloc  ( sizeof ( int )*128);
//分配128个(可根据实际需要替换该数值)整型存储单元,
//并将这128个连续的整型存储单元的首地址存储到指针变量p中
double  *pd=( double  *) malloc  ( sizeof ( double )*12);
//分配12个double型存储单元,
//并将首地址存储到指针变量pd中
第一、malloc 函数返回的是 void * 类型。对于C++,如果你写成:p = malloc (sizeof(int)); 则程序无法通过编译,报错:“不能将 void* 赋值给 int * 类型 变量”。所以必须通过 (int *) 来将 强制转换。而对于C,没有这个要求,但为了使C程序更方便的移植到C++中来,建议养成 强制转换的习惯。
第二、函数的 实参为 sizeof(int) ,用于指明一个 整型数据需要的大小。如果你写成:
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int * p = ( int  *) malloc  (1);
代码也能通过编译,但事实上只分配了1个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无家可归,而直接“住进邻居家”!造成的结果是后面的内存中原有数据内容被改写。
 
下面一段话的原理讲的比较清晰
malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲 链表。调用malloc函数时,它沿 连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块。然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上。调用 free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上。到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个大的内存片段,那么空闲链上可能没有可以满足用户要求的片段了。于是,malloc函数请求延时,并开始在空闲链上翻箱倒柜地检查各内存片段,对它们进行整理,将相邻的小空闲块合并成较大的内存块。如果无法获得符合要求的内存块,malloc函数会返回NULL 指针,因此在调用malloc动态申请内存块时,一定要进行返回值的判断。
 

二、malloc()到底从哪里得来了内存空间:

1、malloc()到底从哪里得到了内存空间?答案是从堆里面获得空间。也就是说函数返回的指针是指向堆里面的一块内存。操作系统中有一个记录空闲内存地址的链表。当操作系统收到程序的申请时,就会遍历该链表,然后就寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后就将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。就是这样!

   说到这里,不得不另外插入一个小话题,相信大家也知道是什么话题了。什么是堆?说到堆,又忍不住说到了栈!什么是栈?下面就另外开个小部分专门而又简单地说一下这个题外话:

2、什么是堆:堆是大家共有的空间,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有没有分配的空间,局部堆就是用户分配的空间。堆在操作系统对进程 初始化的时候分配,运行过程中也可以向系统要额外的堆,但是记得用完了要还给操作系统,要不然就是内存泄漏。

   什么是栈:栈是线程独有的,保存其运行状态和局部自动变量的。栈在线程开始的时候初始化,每个线程的栈互相独立。每个函数都有自己的栈,栈被用来在函数之间传递参数。操作系统在切换线程的时候会自动的切换栈,就是切换SS/ESP寄存器。栈空间不需要在高级语言里面显式的分配和释放。

   以上的概念描述是标准的描述,不过有个别语句被我删除,不知道因为这样而变得不标准了^_^.

   通过上面对概念的描述,可以知道:

   栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。操作方式类似于数据结构中的栈。

   堆一般由程序员分配释放,若不释放,程序结束时可能由OS回收。注意这里说是可能,并非一定。所以我想再强调一次,记得要释放!

注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。(这点我上面稍微提过)

 

 所以,举个例子,如果你在函数上面定义了一个指针变量,然后在这个函数里申请了一块内存让指针指向它。实际上,这个指针的地址是在栈上,但是它所指向的内容却是在堆上面的!这一点要注意!所以,再想想,在一个函数里申请了空间后,比如说下面这个函数:

程序代码:
   // code... 
       void Function(void) 
       { 
        char *p = (char *)malloc(100 * sizeof(char)); 
    }


  
   就这个例子,千万不要认为函数返回,函数所在的栈被销毁指针也跟着销毁,申请的内存也就一样跟着销毁了!这绝对是错误的!因为申请的内存在堆上,而函数所在的栈被销毁跟堆完全没有啥关系。所以,还是那句话:记得释放!

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