题目:
http://poj.org/problem?id=1135
题意:
n个点,m条边,每条边u - v 之间有w个骨牌,当1号点倒下时候,计算出最后倒下的点的时间,或者最后倒下的是点与点之间的骨牌时间
分析:
当一个点或骨牌有多种途径能到达时候,最短的路径距离才是真正使它倒下的时间,
所以先用最短路径Dijkstra算法,求出所有点到起点1最短距离(倒下时间),再遍历查找时间最长点或点与点之间的骨牌
代码:
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <string>
#include <math.h>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <stack>
#include <vector>
#include <map>
using namespace std;
#define MAX 1000
#define MIN -1e+10
#define INF 0x7f7f7f7f
int t, n, m;
int Edge[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
int s[MAX]; // 已达点 - 未达点
int dist[MAX]; // 起点到点i的最小距离
int Case;
void Dijkstra()
{
int i, j;
for(i = 1; i<=n; i++)
{
s[i] = 0; // 所有点置为未达点
dist[i] = Edge[1][i]; // 所有点最小距离为从1直接出发的距离
}
s[1] = 1; // 起点1为已达点
dist[1] = 0; // 点1到点1距离为0
for(i = 1; i<n; i++)
{
int mint = INF, v = -1;
for(j = 1; j<=n; j++)
{
if(!s[j] && dist[j] < mint) // 在未达点中,找出当前可到达的最小距离中 值最小的数
{
mint = dist[j];
v = j;
}
}
if(v == -1) break;
s[v] = 1; // 置为已达点
for(j = 1; j<=n; j++)
{
if(!s[j] && dist[j] > Edge[v][j] + dist[v]) // 更新维护,已达点到未达点的最小距离
{
dist[j] = Edge[v][j] + dist[v];
}
}
}
int maxt1 = -INF, p;
for(i = 1; i<=n; i++)
{
if(dist[i] < INF && dist[i] > maxt1) // 已达点中距离最远的点(耗时最长的点)
{
maxt1 = dist[i];
p = i;
}
}
double maxt2 = -INF, temp;
int p1, p2;
for(i = 1; i<=n; i++)
{
for(j = 1; j<=n; j++)
{
temp = (dist[i] + dist[j] + Edge[i][j])/2.0;
if(Edge[i][j] < INF && temp > maxt2) // 点与点之间,每一条骨牌倒下的时间的最大值
{
maxt2 = temp;
p1 = i; p2 = j;
}
}
}
if(Case>1) printf("\n");
printf("System #%d\n", Case++);
printf("The last domino falls after ");
if(maxt2 > maxt1) // 点之间的骨牌耗时长
printf("%.1lf seconds, between key dominoes %d and %d.\n",
maxt2, p1, p2);
else
printf("%.1lf seconds, at key domino %d.\n",
1.0*maxt1, p);
}
int main()
{
int i, j;
//freopen("a.txt", "r", stdin);
Case = 1;
while(~scanf("%d%d", &n, &m) && n+m)
{
memset(Edge, INF, sizeof(Edge));
int u, v, w;
for(i = 0; i<m; i++)
{
scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
Edge[u][v] = Edge[v][u] = w;
}
Dijkstra();
}
return 0;
}