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Unity圣典

最新翻译动态 TextMesh 文本网格 Rigidbody 刚体 SleepTimeout 休眠超时 Screen 屏幕 WheelFrictionCurve 轮摩擦曲线 WaitWhile 等待直到为假 WaitUntil 等待直到为真 Event 事件 Ray 射线 Time ...

2016-04-13 22:36:15

阅读数:2472

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Unity3D之导出的Apk安装失败

最近用Unity3D导出Apk到手机上出现的问题,开始可以正常安装到手机上。然而在我将导出的Apk在电脑的模拟机运行了几次之后,再次将应用复杂到手机上安装却一直安装失败了。后来在Player Settings中改了一下设置,问题解决。 解决方法: 把Player Setting...

2016-06-10 15:02:32

阅读数:7773

评论数:4

Unity3D 之OnTriggerEnter和OnCollisionEnter方法的一点个人心得

Unity3D 之OnTriggerEnter和OnCollisionEnter方法的一点个人心得太抽象的理论总是让人眼花缭乱,所以我这里以例证为主。1,测试OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的区别测试:如果两个物体A,B 两者都有碰撞体collider(Box Col...

2016-06-04 02:58:48

阅读数:1944

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Unity3D获取物体的所有子物体对象(child)

开始是找了下U3D的SCRIPT手册,发现找不到这玩意。然后在谷歌搜"unity3d get all child"才找到了答案。很简单的答案,不过挺有意思的,挺好用。 foreach (Transform child in transform) {     D...

2016-05-31 23:14:06

阅读数:15594

评论数:1

Unity 游戏移植到 Windows10

Windows10 是微软公司最新一代的跨平台及设备应用的操作系统。它统一了包括个人电脑、平板电脑、智慧型手机、嵌入式系统、Xbox One以及新产品Surface Hub和HoloLens等等的整个Windows产品系列的作业系统,共享一个通用的应用程式架构(UWP)和Windows Store...

2016-05-23 22:10:35

阅读数:5557

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Untiy3D的粒子系统介绍

Effects:效果/特效。            Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。      在Unity3D 3.5版本之后退出了新的shuriken粒子系统:            添加组件之后的效果:       ...

2016-05-23 00:07:35

阅读数:5587

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Unity3D重要的类

Overview: The most important classes 重要的类 Global functions accessable in javascript or the base class in C# Javascript或C#的基本类中可访问的全局函数 Mov...

2016-05-15 23:45:27

阅读数:4848

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Unity3D之Mecanim动画系统

Mecanim动画系统 Mecanim Animation System Date:2013-05-16 07:48 Unity has a rich and sophisticated animation system called Mecanim. Mecanim prov...

2016-05-14 20:41:12

阅读数:6107

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Unity3D地形引擎指南

This section will explain how to use the Terrain Engine. It will cover creation, technical details, and other considerations. It is broken into the f...

2016-05-13 10:27:55

阅读数:999

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Unity3D之详解游戏开发音频的播放

游戏音频的播放在任何游戏中都占据非常重要的地位,音频的播放还可以分为两种,一种为游戏音乐,另一种为游戏音效。前者适用于较长的音乐,如游戏背景音乐。第二种试用与比较短的游戏音乐,如开枪,打怪 时“砰砰”一瞬间播放的游戏音效。今天MOMO将用下面的例子带盆友们去剖析Unity3D游戏音乐与音效的播放。...

2016-05-07 00:53:58

阅读数:5948

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Unity3D脚本手册

翻译:脚本_树 This is a short overview of how scripting inside Unity works. Scripting inside Unity consists of attaching custom script objects called...

2016-05-07 00:37:34

阅读数:3575

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Unity3D用户手册

Welcome to Unity. 欢迎使用Unity。 Unity is made to empower users to create the best interactive entertainment or multimedia experience that they can...

2016-05-07 00:31:49

阅读数:3745

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Unity3D组件参考手册

Refer to the information on these pages for details on working in-depth with various aspects of Unity. 这些页面的参考信息,是有关Unity深入工作的各个方面的详细信息。 The Un...

2016-05-07 00:28:15

阅读数:4292

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Unity5.0 EventSystem事件系统的详细说明

unity5.0开发了新的UI系统UGUI,附带的事件系统EventSystem不仅可以用于UI,对于场景中的对象也同样适用。网络上有很多使用说明,但是仅仅是怎么用而已……这篇文章是我翻了无数遍官方手册整理出来的,包括自己的理解,还有官方文档的传送门,也许你会有兴趣。 Eve...

2016-05-05 23:55:39

阅读数:1178

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Unity3D在UI中加入Image图片

在将图片拖入到Assets后发现更本不能将图片拖入到UI中: 新建Image后在Source Image中也不能找到图片: 那是因为你没把图片设置为Sprite,图片只是Texture而已,只能作为贴图使用。 可以将图片设置为Sprite: 这样一切就正常了: 在Source Im...

2016-05-05 23:17:03

阅读数:24435

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Unity3D设置布局

可以在这里设置自己喜欢的Unity界面布局: 下拉列表中出现5个可选布局: 2 by 3 4 Split Default Tall Wide 选择自己喜欢的布局,如果想要以后启动时也是这个布局,可点击Save Layout按钮保存布局。 下面浏览一下这5中布局: 2 by 3布局: ...

2016-05-05 21:28:42

阅读数:1715

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Unity3D场景切换

首先新建两个场景:Scene_1与Scene_2 在第一个场景Scene_1中加入UI控件Button,Text设置为“点击切换场景”,名称为默认值“Button” 新建一个脚本,命名为ChangeScene,作为组件添加到Button按钮中: 在代码中加入点击事件:...

2016-05-05 20:33:16

阅读数:33227

评论数:4

Unity3D控制动画播放

原文链接:http://blog.csdn.net/sparrowfc/article/details/8240165   用Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西。这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简...

2016-05-02 13:22:26

阅读数:1016

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Unity3D在Project中添加Favorites快速搜索标签

在打开Unity3D工程后,大家都会看到在Project下的Favorites快速搜索标签: 可以看到,有四个默认的标签,点击会在右侧显示搜索的所有内容。 如果你想删除某个标签,选中该标签,右击鼠标,会出现delete选项,点击即可删除。 那么如何添加标签呢?我们以添加All Scene标签为...

2016-05-01 19:31:05

阅读数:1836

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Unity3D中角色的动画脚本的编写

已有好些天没写什么了,今天想起来该写点东西了。这次我所介绍的内容主要是为了配合我前面所写的角色运动控制有关的文章,那就是动画。这是一个很复杂的概念,今天,我就把我所理解的有关动画方面的观点跟大家说说,不对的地方请大家指出,在下万分感谢。 老实说,我学Unity时,角色控制真的是一个难点,尤其是动...

2016-05-01 16:53:19

阅读数:1399

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